1
餐馆 : 创建一个名为Restaurant 的类, 其方法__init__( ) 设置两个属性: restaurant_name 和cuisine_type 。 创建一个名
为describe_restaurant( ) 的方法和一个名为open_restaurant( ) 的方法, 其中前者打印前述两项信息, 而后者打印一条消息, 指出餐馆正在营业。
根据这个类创建一个名为restaurant 的实例, 分别打印其两个属性, 再调用前述两个方法。
class Restaurant:
""" Class doc """
number_served=0
def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type):
""" Class initialiser """
self.restaurant_name=restaurant_name
self.cuisine_type=cuisine_type
def describe_restaurant (self):
""" Function doc """
print(self.restaurant_name)
print(self.cuisine_type)
def open_restaurant (self):
""" Function doc """
print('正在营业')
restaurant=Restaurant('老店','面馆')
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.open_restaurant
2
三家餐馆 : 根据你为完成练习1而编写的类创建三个实例,
并对每个实例调用方法describe_restaurant( ) 。
if __name__=='__main__':
c1=Restaurant(1,1)
c2=Restaurant(1,1)
c3=Restaurant(1,1)
c1.describe_restaurant()
c2.describe_restaurant()
c3.describe_restaurant()
3
用户 : 创建一个名为User 的类, 其中包含属性first_name 和last_name , 还有用户简介通常会存储的其他几个属性。 在类User 中定义一个名
为describe_user( ) 的方法, 它打印用户信息摘要; 再定义一个名为greet_user( ) 的方法, 它向用户发出个性化的问候。
创建多个表示不同用户的实例, 并对每个实例都调用上述两个方法。
class User:
""" Class doc """
def __init__ (self,first_name,last_name,gender,age):
""" Class initialiser """
self.first_name=first_name
self.last_name=last_name
self.gender=gender
self.age=age
def describe_user (self):
""" 打印用户信息摘要 """
print('name:%s·%s\ngender:%s\nage:%d'%(self.first_name,\
self.last_name,self.gender,self.age))
def greet_user (self):
""" 问候方法 """
print('Holle %s'%self.first_name)
if __name__=='__main__':
michael=User('Michael','Jacken','male',61)
michael.describe_user()
4
就餐人数 : 在为完成练习1而编写的程序中, 添加一个名为number_served 的属性, 并将其默认值设置为0。 根据这个类创建一个名为restaurant 的实
例; 打印有多少人在这家餐馆就餐过, 然后修改这个值并再次打印它。
添加一个名为set_number_served( ) 的方法, 它让你能够设置就餐人数。 调用这个方法并向它传递一个值, 然后再次打印这个值。
添加一个名为increment_number_served( ) 的方法, 它让你能够将就餐人数递增。 调用这个方法并向它传递一个这样的值: 你认为这家餐馆每天可能接待的就
餐人数。
class Restaurant:
""" Class doc """
number_served=0
def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type):
""" Class initialiser """
self.restaurant_name=restaurant_name
self.cuisine_type=cuisine_type
@classmethod
def set_number_served (cls,number):
""" Function doc """
cls.number_served=number
print(number)
@classmethod
def increment_number_served (cls,test_n):
""" Function doc """
while test_n<cls.number_served:
cls.number_served+=1
def describe_restaurant (self):
""" Function doc """
print(self.restaurant_name)
print(self.cuisine_type)
def open_restaurant (self):
""" Function doc """
print('正在营业')
if __name__=='__main__':
restaurant=Restaurant('老店','面馆')
print(restaurant.number_served)
restaurant.number_served=1
print(restaurant.number_served)
5
试登录次数 : 在为完成练习3而编写的User 类中, 添加一个名为login_attempts 的属性。 编写一个名为increment_login_attempts( ) 的方法,
它将属性login_attempts 的值加1。 再编写一个名为reset_login_attempts( ) 的方法, 它将属性login_attempts 的值重置为0。
根据User 类创建一个实例, 再调用方法increment_login_attempts( ) 多次。 打印属性login_attempts 的值, 确认它被正确地递增; 然后, 调用方
法reset_login_attempts( ) , 并再次打印属性login_attempts 的值, 确认它被重置为0。
class User:
""" Class doc """
def __init__ (self,first_name,last_name,gender,age,login_attempts=0):
""" Class initialiser """
self.first_name=first_name
self.last_name=last_name
self.gender=gender
self.age=age
self.login_attempts=login_attempts
def increment_login_attempts (self):
""" 将属性login_attempts 的值加1 """
self.login_attempts+=1
def reset_login_attempts (self):
""" 将属性login_attempts 的值重置为0 """
self.login_attempts=0
def describe_user (self):
""" 打印用户信息摘要 """
print('name:%s·%s\ngender:%s\nage:%d'%(self.first_name,\
self.last_name,self.gender,self.age))
def greet_user (self):
""" 问候方法 """
print('Holle %s'%self.first_name)
if __name__=='__main__':
michael=User('Michael','Jacken','male',61)
michae=User('Michael','Jacken','male',61)
michael.increment_login_attempts()
michael.increment_login_attempts()
print(michael.login_attempts)
print(michae.login_attempts)
michael.reset_login_attempts()
print(michael.login_attempts)
6
冰淇淋小店 : 冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。 编写一个名为IceCreamStand 的类, 让它继承你为完成练习1或练习4而编写的Restaurant 类。 这两个版
本的Restaurant 类都可以, 挑选你更喜欢的那个即可。 添加一个名为flavors 的属性, 用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。 编写一个显示这些冰淇淋
的方法。 创建一个IceCreamStand 实例, 并调用这个方法。
class Restaurant:
""" Class doc """
number_served=0
def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type):
""" Class initialiser """
self.restaurant_name=restaurant_name
self.cuisine_type=cuisine_type
@classmethod
def set_number_served (cls,number):
""" Function doc """
cls.number_served=number
@classmethod
def increment_number_served (cls,test):
""" Function doc """
cls.number_served+=1
def describe_restaurant (self):
""" Function doc """
print(self.restaurant_name)
print(self.cuisine_type)
def open_restaurant (self):
""" Function doc """
print('正在营业')
7
管理员 : 管理员是一种特殊的用户。 编写一个名为Admin 的类, 让它继承你为完成练习3或练习5而编写的User 类。 添加一个名为privileges 的属性, 用
于存储一个由字符串(如" can add post" 、 " can delete post" 、 " can ban user" 等) 组成的列表。 编写一个名为show_privileges( ) 的方法, 它
显示管理员的权限。 创建一个Admin 实例, 并调用这个方法。
class Admin(User):
""" Class doc """
privileges=[" can add post" , " can delete post" , " can ban user"]
@classmethod
def show_privileges (cls):
""" Function doc """
print(cls.privileges)
if __name__=='__main__':
admin=Admin('Michael','Jacken','male',61)
admin.show_privileges()
8
导入Restaurant 类 : 将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。 在另一个文件中, 导入Restaurant 类, 创建一个Restaurant 实例, 并调
用Restaurant 的一个方法, 以确认import 语句正确无误。
import Restaurant
restaurant=Restaurant('老店','面馆')
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.open_restaurant()
9
导入Admin 类 : 以为完成练习 9-8而做的工作为基础, 将User 、 Privileges 和Admin 类存储在一个模块中, 再创建一个文件, 在其中创建一个Admin 实例
并对其调用方法show_privileges( ) , 以确认一切都能正确地运行。
import Admin
if __name__=='__main__':
test=Admin('Michael','Jacken','male',61)
test.show_privileges()
10
多个模块 : 将User 类存储在一个模块中, 并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。 再创建一个文件, 在其中创建一个Admin 实例, 并对其调用方
法show_privileges( ) , 以确认一切都依然能够正确地运行。
from User import User
from Admin import *
test=Admin('Michael','Jacken','male',61)
test.show_privileges()