C语言中数据在内存的存储

 前言:我们都晓得我们在电脑存储的数据,都会被电脑转化为1和0的形式存储,(也就是转化为二进制)。

 目录

一,数据类型介绍

1.1,类型的基本归类。

 二,整形在内存中的存储

2.1 原码,反码,补码

2.2,大小端

三,浮点型在内存中的存储

3.1.浮点数存储的规则

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)


一,数据类型介绍

 下面是我们经常看到数据类型以及他们在32位机器下所占的字节数。

 规定类型的意义是什么呢?这个类型在使用的时候,在内存开辟大小,同样的大小决定了适用范围。实际上也就是给定了三个信息,数据在内存中所占的字节数,数据在内存中的首地址,数据在内存中存储时的编码方式

1.1,类型的基本归类。

整形家族                                                                                                         

 这里的unsigned  int表示无符号(unsigend不可以省掉),sigend  int表示有符号(sigend  int等价于int)。符号就是表示正负之分。当然如果写unsigned  int=-10,它也会被强制改为10。short和long都是同理。但是char不一样,char等价那个是由编译器决定的,常见编译器下char等价于sigend char。有符号用%d,无符号用%u,这点不要搞混了。

 浮点数家族

 float是单精度,占4个字节,double是双精度,占8个字节。double精度比float更高,数据输出会更加准确。打印的时候一个用%f 另一个用%lf,如果题目要精确到2位小数写成%.2f,同样的精确到3位小数把那个2改为3就行了,%lf同理。

构造类型家族

 构造类型又称自定义类型,为什么这么说呢,就拿数组类型来说假如定义一个int a[10]这个数组,现在把这个数组改为int a[5]这又成了新的数组了。

指针类型家族

 

 定义什么类型的变量,它的指针通常也就是那个类型。

空类型


 二,整形在内存中的存储

int a在内存中分配四个字节的空间,那在内存中如何存储呢?

2.1 原码,反码,补码

在计算机中整数的二进制表示有三种:原码,反码和补码。

而内存中存储的是二进制的补码!

整数又分整数和负数。

正整数:原码,反码,补码都是一样的。

15它的二进制是1111,在32位机器中的二进制是00000000000000000000000000001111,它的原码,反码,补码都是一样的。

负整数:原码,反码,补码是需要计算的。

原码:按照一个数的正,负值直接写出来的二进制就是原码。

补码:符号不变,其他位按位取反(操作符有一个‘~’按位去反,这个连符号位都取反)

补码:反码的二进制序列加1,就是补码。

-15的原码10000000000000000000000000001111

         反码111111111111111111111111111111110000

         补码111111111111111111111111111111110001

为什么在内存中存储的是补码呢?

在计算机中只有加法器,所以如果要实现1-1的样子,可以写成1+(-1)

原码1+(-1):1的二进制   00000000000000000000000000000001

                        -1的二进制   10000000000000000000000000000001

很明显咋个算都算不成0;

补码1+(-1):1的二进制   00000000000000000000000000000001

                        -1的二进制   1111111111111111111111111111111111111

结果等于0;

用比较专业的术语就是:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.2,大小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中;

 我们在定义int a=10,在内存中二进制表示的是00000000000000000000000000001010

但是在编译器为了方便观察所以转化为十六进制位ox000000a0 ,但是我们发现在内存中是倒着存储的,为什么呢?

现在我们写一个十六进制位0x11223344,它在内存存储

 还是倒着存储的,44为一个字节 33也是一个字节 22和11各是一个字节,也可以得到,如果一个数存储的时候超过一个字节,那么它在内存中的存储会按照一定的顺序来存储。

从低地址到高地址一般有两种:11223344或者44332211,而11是高字节数据44为低字节数据。(就像123一样,1是百位是高字节,而3是个位是低字节)

像这种高字节数据存储在低地址,低字节数据存储在高地址,我们称为大端字节序存储与之相反我们称为小端字节序存储。

为什么会有大小端呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8  bit。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short 32 bit long 型(要看具体的编 译器),另外,对于位数大于8 位 的处理器,例如16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如 何将多个字节安排的问题。因此就 导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端 模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式, 刚好相反。我们常用的 X86 结构是 小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以 由硬件来选择是大端模式还是小端 模式。

下面我们看一个例子:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(写的比较详细)

#include <stdio.h>
int check() {
	int a= 1;
	char* p = (char*)&a;   //(char*)强制转换 
	if (1==*p)
		return 1;  //小端
	else
	return 0;   //大端
}

int main() {
	int ret = check();
		if (ret==1)
		{
			printf("小端");
		}
		else
		{
			printf("大端");
		}
	return 0;
}


三,浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159             这个是字面浮点数,如果写成3.14159f规定它是float,如果不加默认double
1E10                  这是科学计数法,这里是1.0x10^10
浮点数家族包括:float ,double ,long double类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1.浮点数存储的规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
1.   (-1)^S * M * 2^E
2.   (-1)^s表示符号位,当 s=0 V 为正数;当 s=1 V 为负数。
3.   M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
4.   2^E 表示指数位。
上面的标准咋个理解呢?我们举一个例子5.5,它是整数二进制是101,它是小数二进制是0.1
所以它的二进制是101.1。我们也可以写成1.011*2^2,根据上所述的的表准就是M就是1.011,表示有效位(大于1且小于2),2^2表示指数位,而这个5.5是个正数所以这里的的S=0,所以合起来就是(-1)^0*1.011*2^2  [  (-1)^S * M * 2^E  ]。
IEEE 754 规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说 M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存 M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
这样做的目的,是节省1位有效数字。
32 位 浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int

这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047
但是,我们 知道,科学计数法中的E 是可以出 现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数
对于 8 位的 E ,这个中间数 是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
如果E不是全0或者全1的情况下,就正常的拿出来就行了,E减去127或者减去1023,(因为我们存进去的时候加这些数字进去)得到真实值,然后把有效位M前加上第一位1
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
1.E位全0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
2.E为全1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
最后我们看一个例子
int main()
{ 

 int n = 9;

 float *pFloat = (float *)&n;
 
printf("n的值为:%d\n",n);

 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

 *pFloat = 9.0;

 printf("num的值为:%d\n",n);

 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

 return 0;
 }

 答案是不是很奇怪,我一开始也是觉得。

解析:

1.,第一个printf打印出9没啥毛病

2.一开始float *pFloat = (float *)&n;这个强制转换float *pfloat,第二个printf,打印*pfloat,9的在内存的存储二进制

为0 00000000 00000000000000000000000 因为强制转化(float *)它现在是以浮点数进行储存所以它的E全为0,而E的真实值为1-127=-126  有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。所以打印为0.000000

3现在*pFloat = 9.0; 它的二进制表示为1001.0=1.001*2^3,因为9.0为整数所以S=0,M=0.001,E=3最后写成0 10000010  00100000000000000000000 但是它输出%d 所以它又转化为十进制的整形为1091567616

4,没啥毛病打印出9.000000

总结:感觉整形的存储还是很好理解的,浮点数需要花费时间去研究。

这次的学习分享就到这里啦,感谢观看。

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