简单工厂模式
简单工厂模式模式分为三种:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。
首先,创建二者的共同接口:
public interface Sender {
public void Send();
}
其次,创建实现类:
(1)Mail发送方式
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
(1)Sms发送方式
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
最后,建工厂类:
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
return null;
}
}
}
我们来测试下:
public class FactoryTest {
@Test
public void test01(){
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
输出:this is sms sender!
02、多个方法简单工厂
是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
测试类如下:
public class FactoryTest {
@Test
public void test02(){
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public class SendFactory {
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
测试类如下:
public class FactoryTest {
@Test
public void test03(){
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
工厂方法模式(Factory Method)
首先创建两个接口,一个工厂接口和实例接口:
(1)发送信息接口
public interface Sender {
public void Send();
}
(2)工厂接口
public interface Provider {
public Sender produce();
}
创建发送接口的实现类:
(1)Mail发送方式
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
(2)Sms发送方式
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
创建工厂接口的实现类:
(1)Mail工厂类
public class SendMailFactory implements Provider {
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
(2)Sms工厂类
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}
测试类:
public class FactoryTest {
@Test
public void test04(){
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!
举个例子(扩展发送)
先实现发送方式接口
public class ExtendSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is extendsender!");
}
}
再实现工厂接口
public class SendExtendFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new ExtendSender();
}
}
测试结果:
public class FactoryTest {
@Test
public void test04(){
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}
输出:this is extendsender!
无需改变工厂类代码,符合开闭原则