golang中的interface的使用

interface类型有一个(type,value)对,反射是操纵这个(type,value)的机制

1.reflect包

func ValueOf() Value
func TypeOf() Type

2.反射定律

1.反射可以将interface类型变量转换成反射对象
即是可以获取interface变量的类型和变量
2.反射可以将反射对象还原成interface对象

func foo(){
	var A interface{}. //原对象
	A = 100
	
	V := reflect.ValueOf(A) //反射的对象
	B := v.Interface{} //还原成原对象

	if A == B{
		fmt.fprintf("they are same\n") //两者是相同的
	}
}

3.反射对象可以修改,value值必须可以设置

var x float64 = 3.4
 v := reflect.ValueOf(&x) //必须传指针
 v.Elem().SetFloat(1.1)
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