为什么“多线程”的概念会出现
个人理解:
First,计算机各种部件运行的速度都不一样,但它是依赖整体协作而具有操作性。为了解决不同部件“速度”的协调问题,出现了“分时”,“多任务”切换的解决方案(同一时间通过快速切换执行多项任务),而这被称为多进程机制。
However,对于完全不相关的程序来说,在同时执行时,彼此的进程也不会做数据交换的工作,而可以完全独立地运行。但是对于同一程序所产生的多个“进程”,通常这种情况这多个进程构建时都会重复地复制相同的数据,因此如果同一程序的不同进程能够方便地“沟通”、相互协作就能提高工作效率。但现实是每个进程占有不同的内存空间,内存消耗很大,这使系统在不同的程序之间切换时开销很大,进程之间的通信速度很慢。
Finally,作为一种提高同一程序进程工作效率,同时减少不必要的系统负担的方法,线程就出现了。
运行一个进程时,程序内部的代码都是按顺序先后执行的。如果能够将一个进程划分为更小的运行单位,则程序中一些彼此独立的代码段就可以同时运行,从而获得更高的执行效率。线程就提供了这种同时执行的办法。由于同一进程的各个线程之间可以共享相同的内存空间,并利用这些共享内存来完成数据交换、实时通信及必要的同步工作,所以个线程之间的通信速度很快,线程之间进行切换所占用的系统资源也较少。
多线程在宏观上如何工作
值得注意的是“就绪状态”、“运行状态”与“阻塞状态”的切换
- 就绪状态:就相当于在排队等着CPU叫号
- 运行状态:自动执行本对象的run()方法,该方法定义了这一类线程的操作和功能。从该方法的第一条语句开始执行,一直到运行完毕,除非该线程主动让出CPU的控制权或者CPU的控制权被优先级更高的线程抢占。
- 阻塞状态:一个正在执行的线程如果在某些特殊情况下,将让出CPU并暂时中止自己的执行,线程所处于这种不可运行的状态被称为阻塞状态。阻塞状态是因为某种原因,系统将不能执行线程的状态,在这种状态下即使CPU空闲也不能执行线程。
状态切换的情况
处于运行状态的线程在下列情况下将让出CPU的控制权进入阻塞状态
- 线程运行完毕
- 有比当前线程优先级更高的线程处于就绪状态
- 线程主动睡眠一段时间
- 线程在等待某一资源
阻塞条件被清除时才能再进入就绪状态
线程在代码层面的工作流程
Thread类的构造方法
- Thread()
- Thread(String name)
- Thread(Runable r)
- Thread(Runable r, String name)
Thread类常用方法
- start();//启动线程
- getId();//获得线程ID
- getName();//获得线程名字
- getPriority();//获得优先权
- getPriority();//获得优先权
- isAlive();//判断线程是否活动
- isDaemon();//判断是否守护线程
- getState();//获得线程状态
- sleep(long mill);//休眠线程
- join();//等待线程结束
- yield();//放弃cpu使用权利
- interrupt();//中断线程
- currentThread();//获得正在执行的线程对象
由于Thread是类,无法解决多继承问题,于是出现了Runnable接口
Runnable接口API中的方法
void run()
使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。
方法 run 的常规协定是,它可能执行任何所需的动作。
使用方法:
class MyThread implements Runnable{run()}
MyThread you = new MyThread("你");
Thread t1 = new Thread(you);
t1.start();
由于Runnable接口里面只有一个抽象方法run(),需要Thread类去实现Runnable接口。但同时Thread中的run()方法也是“等着被覆盖”的,一般来说要定义一个子类覆盖Thread的run()。但现在有另一种机制可用:定义“类”实现Runnable接口,使用Thread的构造方法之一Thread(Runable r, String name)
传入这个“类”,该构造方法的工作流程之一就是使用Runable r
对象的run()方法。
线程间如何进行数据共享
操作同一个target对象,如
MyThread t = new MyThread(); //只创建一个实现Runnable接口的对象t
Thread t1 = new Thread(t,NO.1);
Thread t2 = new Thread(t,NO.2);
Thread t3 = new Thread(t,NO.3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
多线程如何实现同步控制
当一个线程对共享的数据进行操作时,应使之成为一个“原子操作”,即在没有完成相关操作之前,不允许其他线程打断它,否则,就会破坏数据的完整性。就是run(){原子操作},不允许别人在自己没干完活前瞎鸡儿打断自己的操作。
具体的方法是采用synchronized关键字来标识同步的资源。有下列几种格式
- 同步语句。
Synchronized(对象)
{
临界代码段
}
- 同步方法
public synchronized 返回类型 方法名()
{
方法体
}
等价于
public 返回类型 方法名()
{
Synchronized(this)
{
方法体
}
}
线程之间的通信
如果说线程的互斥是为了维持“自我界限不被别人侵犯”,那么线程的通信就相当于“与他人沟通合作”,类比到生活中,一个人如果只注重自我的感受而缺乏沟通能力,那么他的社会人格不会完整。
java.lang.Object类的wait()、notify()等方法为线程间的通信提供了有效手段
public final void wait() //释放自己的互斥锁给别的线程
public void notify() //唤醒正在等待该对象互斥锁的第一个线程
public void notifyAll() //唤醒正在等待该对象互斥锁的所有线程,具有最高优先级的线程首先被唤醒并执行
NOTE:对于一个线程,若基于对象x调用wait()或notify()方法,该线程必须已经获得对象x的互斥锁。换句话说,wait()和notify()只能在同步代码块中使用
多线程设计后出现的问题以及相应的解决方法
无法多继承?
Runnable接口解决了该问题
如果想让多个线程有序执行,怎么办?
使用Thread的方法之一:join()
。当某一线程调用join()方法时,则其他线程会等到该线程结束后才开始执行。注意:join()方法有可能出现InterruptedException,需要处理。
总结
多线程是提高工作效率的一种极好的机制,能有效避免cpu闲置,执行效率最大化。