redis6.0多线程源码剖析

1、概述

redis6.0 新增了 多线程机制。一直存在两个疑问:

 

1)、 为什么要加入多线程

2)、多线程机制,为什么不设计成跟memcache 一样

 

2、解析

 

首先第一个问题,redis 区别于memcache 的一点是,redis是单线程。但是性能也很好,主要得益于他的 IO多路复用,还有单线程省了多线程切换上下文的开销。线程上下文切换,可能会造成CPU CACHE MISS, CPU的一级缓存和三级缓存的 速度不是一个量级的。这次redis6.0 开启了IO多线程的机制,主要是考虑,redis的读写网络的read/write系统调用,在redis执行期间占用了大量的CPU时间。如果把网络IO做成多线程会提升很大性能。另一方面,如果是比较耗时的操作(比如lrange,del 大key),避免阻塞主线程太多时间,开线线程异步处理 不失为一个好的选择。

 

第二个问题,redis选择多线程模型的时候,为什么不选择跟memcache一样的?redis的作者Antirez 曾经说过:

 

Redis 支持多线程有 2 种可行的方式:

第一种就是像“Memcached”那样,一个 Redis 实例开启多个线程,从而提升GET/SET等简单命令中每秒可以执行的操作。这涉及到 I/O、命令解析等多线程处理,因此,我们将其称之为“I/O threading”。

另一种就是允许在不同的线程中执行较耗时较慢的命令,以确保其它客户端不被阻塞,我们将这种线程模型称为“Slow commands threading”。

经过深思熟虑,Redis 不会采用“I/O threading”,Redis 在运行时主要受制于网络和内存,所以提升 Redis 性能主要是通过在多个 Redis 实例,特别是 Redis 集群。

接下来我们主要会考虑改进两个方面

  • Redis 集群的多个实例通过编排能够合理地使用本地实例的磁盘,避免同时重写 AOF。

  • 提供一个 Redis 集群代理,便于用户在没有较好的集群协议客户端时抽象出一个集群。

补充说明一下,Redis 和 Memcached 一样是一个内存系统,但不同于 Memcached。

多线程是复杂的,必须考虑使用简单的数据模型,执行 LPUSH 的线程需要服务其他执行 LPOP 的线程。

我真正期望的实际是“slow operations threading”,在 Redis 6 或 Redis 7 中,将提供“key-level locking”,使得线程可以完全获得对键的控制以处理缓慢的操作

 

简单的说就是,redis目前性能还是受限于网络和内存。所以采用多线程来处理网络IO读写和解析,执行命令依然是交给主线程来做。多线程的并发控制又是复杂的(比如事

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值