依赖条件:1 #pragma comment ( lib, "winmm.lib" )
音频的输入大体分三步
1 打开设备 -----waveInOpen(打开一个音频输入设备)、
2 开始录音------waveInStart开始录音
3关闭设备-------waveInClose关闭录音。之前调用一下waveInReset,这样可以清掉尚在等待录音的缓冲区
常用的相关API为:
waveInOpen(打开一个音频输入设备)
waveInPrepareHeader(为一个即将在waveInAddBuffer中调用的输入缓冲区准备头部)
waveInAddBuffer(添加一个输入用的数据缓冲区)