每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。
一、懒汉式单例
1. //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
2. public class Singleton {
3. //私有的默认构造子
4. private Singleton() {}
5. //注意,这里没有final
6. private static Singleton single=null;
7. //静态工厂方法
8. public static Singleton getInstance() {
9. if (single == null) {
10. single = new Singleton();
11. }
12. return single;
13. }
14. }
但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例
二、饿汉式单例
1. //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
2. public class Singleton1 {
3. //私有的默认构造子
4. private Singleton1() {}
5. //已经自行实例化
6. private static final Singleton1 single = new Singleton1();
7. //静态工厂方法
8. public static Singleton1 getInstance() {
9. return single;
10. }
11. }
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的。