cartographer
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程序猿小怪兽
这个作者很懒,什么都没留下…
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【图解 cartographer】 之雷达模型CastRay
前言:本文主要对google的开源SLAM框架 Cartographer 建图过程中的激光雷达对栅格地图的更新模型CastRay进行详细讲解。目前网上对这部分的讲解比较少,只是大致提一下其使用的是 Bresenham快速画直线算法。本质上是没有问题的,但是 Cartographer 的具体实现上还是有一些变化。之前我直接结合Bresenham和源码对照看,就越看越晕,比较难看懂,后面自己推导了一遍才完全明白,借此做个记录分享。激光雷达更新栅格地图的目的: 根据最新采集到的雷达点,在与地图匹配后,把..原创 2020-11-08 20:12:17 · 3782 阅读 · 11 评论 -
【图解 cartographer】 之地图概率更新过程
前言:____ 最近一直在研究建图,对google的开源SLAM框架 Cartographer 进行了源码梳理,发现很多巧妙的算法设计,结合原论文 《Real-time Loop Closure in 2D LIDAR SLAM》 的理论简介,才恍然理解其核心目的就是实现实时回环;为了达到实时的效果,其引入了一些其他方法来进行计算加速,理解其中的思想方法,整个过程有点漫长但很有意思。Cartographer 中工程设计中可参考的点很多,本篇先把其概率地图更新部分的流程进行说明,用图示意的方式对其思路进..原创 2020-10-18 23:13:47 · 5538 阅读 · 3 评论