leetcode 380. Insert Delete GetRandom O(1)

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leetcode 380. Insert Delete GetRandom O(1)

Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.

insert(val): Inserts an item val to the set if not already present.
remove(val): Removes an item val from the set if present.
getRandom: Returns a random element from current set of elements. 
Each element must have the same probability of being returned.

题目大意:设计一种数据结构,使得插入,删除和取得随机的数字平均时间是O(1)
解题思路:在常数时间内插入和删除一个数,可以考虑用unordered_map, 但是无法再常数时间内获得一个随机数。
数组可以在常数时间获得随机的一个数。因此使用一个unoreder_map<int, int> umap来记录value,position.这里的
position是在数组中的下标。用vector<int> data记录数据。
对于插入操作,先在umap中查找,如果找到,返回false,在data后面加入,并用umap记录value和pos。
对于删除操作,现在umap中查找,没找到,返回false,如果找到,这里要在O(1)的时间在数组中删除一个元素,
因此这个元素必须是最后一个元素。对于要删除的val,和vector中最后一个元素交换,然后再umap中的pos也交换,这样可以删除umap中
key为val的元素,以及vector中最后一个元素。
对于得到一个随机的数:直接返回vector中的随机的一个数既可,umap中并无影响。
*/


#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <random>

using namespace std;

class RandomizedSet {

private:
    //存放 value, position
    unordered_map<int, int> umap;
    //存放 value的数组
    vector<int> data;

public:
    /** Initialize your data structure here. */
    RandomizedSet() {
        srand(NULL);
    }

    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    bool insert(int val) {
        if (umap.find(val) == umap.end())
        {
            data.push_back(val);
            umap.insert({val, data.size() - 1});
            return true;
        }

        return false;

    }

    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    bool remove(int val) {
        if (umap.find(val) == umap.end())
            return false;
        else
        {
            //先和最后一个元素交换,保证o(1)的时间在data里面删除一个元素
            int last = data.back();
            umap[last] = umap[val];
            data[umap[val]] = last;

            data.pop_back();
            umap.erase(val);
            return true;
        }
    }

    /** Get a random element from the set. */
    int getRandom() {
        return data[rand() % data.size()];
    }
};

/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj.insert(val);
* bool param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/


void test()
{
    RandomizedSet r;
    cout << r.insert(1) << endl;
    cout << r.remove(2) << endl;
    cout << r.insert(2) << endl;
    cout << r.getRandom() << endl;
    cout << r.remove(1) << endl;
    cout << r.insert(2) << endl;
    cout << r.getRandom() << endl;

}

int main()
{
    test();

    return 0;
}
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