380. 常数时间插入、删除和获取随机元素

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

  1. insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
  2. remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
  3. getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。

示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

思路1: 首先可以想到的想法, 使用字典进行实现,通过d.get(key, 0)来判断是否存在val元素, 但 1664 ms, 超过5.26%, 18 MB, 超过5.32%.

from random import choice
class RandomizedSet:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.nums = {}

    def insert(self, val: int) -> bool:
        """
        Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
        """
        if self.nums.get(val, 0) == 0:
            self.nums[val] = 1
            return True
        return False

    def remove(self, val: int) -> bool:
        """
        Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
        """
        if self.nums.get(val, 0) != 0:
            self.nums[val] = 0
            return True
        return False

    def getRandom(self) -> int:
        """
        Get a random element from the set.
        """
        keys = [key for key in self.nums.keys() if self.nums[key] == 1]
        return choice(keys)

# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

后来了解到dict有删除元素的操作,所以这里没有必要保存所有insert过的val,这样在getRandom的时候就不需要遍历了,244 ms, 超过60.35%, 17.8 MB, 超过5.32%, 优化后的代码如下:

from random import choice
class RandomizedSet:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.nums = {}

    def insert(self, val: int) -> bool:
        """
        Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
        """
        if val not in self.nums:
            self.nums[val] = 1
            return True
        return False

    def remove(self, val: int) -> bool:
        """
        Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
        """
        if val in self.nums:
            self.nums.pop(val)
            return True
        return False

    def getRandom(self) -> int:
        """
        Get a random element from the set.
        """
        return choice(list(self.nums.keys()))

# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

看题解里,还有set的实现方式,有的使用randint()的方式获得随机数,这里就不细细说了。

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