最长上升子序列

模板1(单纯dp做法)

时间复杂度n^2

//for (int i = 1; i <= n; i++)
//{
//    cin >> a[i];
//    dp[i] = 1;
//    for (int j = 1; j <= i - 1; j++)
//    {
//        if (a[i] > a[j])
//        {
//            dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1);
//        }
//    }
//    length = max(length, dp[i]);
//}复杂度n^2的算法

不建议使用,但是好理解

模板2(二分dp)

 O(nlogn)

    int n,num[100100],lis[100100],len=0;
    cin>>n;
        memset(lis,0,sizeof(lis));
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",&num[i]);
        }
        lis[0] = num[0];
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            if(num[i] > lis[len])
                lis[++len] = num[i];
            else
            {
                int pos = lower_bound(lis,lis+len,num[i]) - lis;
                lis[pos] = num[i];
            }
        }
        printf("%d\n",len+1);

模板二

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<int> num(n + 1), lis;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cin >> num[i];
    }

    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if (lis.empty() || num[i] > lis.back()) {
            lis.push_back(num[i]);
        } else {
            auto it = lower_bound(lis.begin(), lis.end(), num[i]);
            *it = num[i];
        }
    }

    cout << lis.size() << endl;
    return 0;
}

第二个时间复杂度更低

这个代码仍然使用了 lower_bound,但是只用于在 lis 数组中定位插入点,而不是在每次循环中都进行查找。这样可以减少查找的次数,提高性能。此外,使用 vector 而不是数组可以提供动态扩展和更高效的内存管理。

用于求解最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence,简称LIS)的长度。在这段代码中,使用了二分查找(lower_bound)来优化LIS的求解过程。

对于每个给定的数字 num[i],如果它大于当前LIS的最后一个元素 lis[len],则直接将其添加到LIS的末尾。如果它不大于,则使用二分查找在LIS中找到第一个大于等于 num[i] 的位置,并将该位置的元素替换为 num[i]。这样做的目的是为了保持LIS尽可能小,从而在后续的元素中有更多的机会扩展这个序列。

二分查找的时间复杂度是 O(logn),其中 𝑛 是LIS的长度。在最坏的情况下,对于每个元素,我们都需要执行一次二分查找。因此,对于 n 个元素,总的时间复杂度是 O(nlogn)。

然而,由于LIS的长度不会超过 n,所以二分查找的 n 实际上应该是LIS的长度,即 len。但是,由于每次二分查找可能在LIS的不同位置进行,所以总的时间复杂度仍然是O(nlogn),这里的 𝑛是输入数组的长度。

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