QT4多线程编程

         最近正在学习QT编程,刚刚学习到多线程的章节,由于曾经有过MFC的使用经历,所以想到QT多线程是否也可以自定义事件。由于勾了一下,发现这篇文章更正《基于QT4的一个多线程工程实现》http://easons.blogbus.com/logs/30443107.html。于是也尝试测试了一下代码,发现居然有不少的代码错误,修改一番后终于能够运行了,但是跟踪却发现,事件发送后,代码根本就不能运行到MyThread::customEvent函数。

于是查找QT帮助,发现了这样一段文字:

void QObject::customEvent ( QEvent * event )   [virtual protected]

This event handler can be reimplemented in a subclass to receive custom events. Custom events are user-defined events with a type value at least as large as the QEvent::User item of the QEvent::Type enum, and is typically a QEvent subclass. The event is passed in the event parameter.

    于是从QObject派生出一个类MyObject来接收customEvent

class MyObject:public QObject  

{  

 

    Q_OBJECT  

 

public:  

    MyObject( ){}  

    ~MyObject( ){}  

 

protected:  

     void customEvent(QEvent * e);  

 

 

}; 

class MyObject:public QObject

{

 

       Q_OBJECT

 

public:

       MyObject( ){}

       ~MyObject( ){}

 

protected:

        void customEvent(QEvent * e);

 

 

};

 

更改MyThread类:

class MyThread : public QThread  

{  

 Q_OBJECT  

 

public:  

 MyThread();  

 ~MyThread();  

 bool StartThread();  

 bool StopThread();  

 

void PushEvent(MethodEvent* method);  

protected:  

 void run();  

 

private:  

 

bool inited;  

 

}; 

class MyThread : public QThread

{

 Q_OBJECT

 

public:

 MyThread();

 ~MyThread();

 bool StartThread();

 bool StopThread();

 

void PushEvent(MethodEvent* method);

protected:

 void run();

 

private:

 

bool inited;

 

};

 

 

MyThread类的成员函数customEvent修改为MyObject的成员函数:

 

view plaincopy to clipboardprint?

void CMyObject::customEvent(QEvent * e)  

{  

  if(0 == e)  

    return;  

 if( METHOD_EVENT != e->type() )  

  {  

    return;  

  }  

 

 MethodEvent* methodEvent = static_cast<MethodEvent*>(e);  

 

 if(NULL == methodEvent)  

  return;  

 

 for (int i = 0; i < 1000000000; ++i)  

 {  

  methodEvent->i = i;  

 }  

} 

void CMyObject::customEvent(QEvent * e)

{

  if(0 == e)

    return;

 if( METHOD_EVENT != e->type() )

  {

    return;

  }

 

 MethodEvent* methodEvent = static_cast<MethodEvent*>(e);

 

 if(NULL == methodEvent)

  return;

 

 for (int i = 0; i < 1000000000; ++i)

 {

  methodEvent->i = i;

 }

}

 

 注:void PushEvent(MethodEvent* method) 函数中的pushEvent需要修改为postEvent,这句我想应该是笔者笔误。

     即使将《基于QT4的一个多线程工程实现》文中代码做了以上修改,你也可能无法接受自定义的customEvent,这是因为在主函数中的mythread.StartThread()函数调用后,MyThreadrun可能还未被调用进入事件循环就调用了事件发送函数,所以发送的事件根本就没有在线程的队列中。

      我调试的方法是,建立一个最简单的GUI,通过按下一个button来发送事件。

说明一下,我是使用VS2008进行代码测试的。

 

 

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