//两个button(一个对象,一个对象指针)和HelloWorld程序解释
#include "myapp.h"
#include <QtWidgets/QApplication>//这一行包含了QApplication类的定义。在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个QApplication对象。QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标。
#include <QPushButton>//QPushButton是一个经典的图形用户界面按钮。一个QPushButton可以显示一段文本或者一个QPixmap。
int main(int argc, char *argv[])//main()函数是程序的入口。几乎在使用Qt的所有情况下,main()只需要在把控制转交给Qt库之前执行一些初始化,然后Qt库通过事件来向程序告知用户的行为。
{
QApplication a(argc, argv);//a是这个程序的QApplication。它在这里被创建并且处理这些命令行变量(比如在X窗口下的-display)
QPushButton helloButton("Hello World, Click to quit!",0);//这个按钮被设置成显示"Hello World, Click to quit!”
helloButton.resize(200,30);//设置大小
helloButton.move(0,0);//设置初始位置
//这一行在两个Qt对象(直接或间接继承QObject对象的对象)中建立了一种单向的连接。每一个Qt对象都有signals(发送消息)和slots(接收消息)。所有窗口部件都是Qt对象。它们继承QWidget,而QWidget继承QObject。
QObject::connect(&helloButton, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));//信号量和槽,clik和quit是已经定义好的函数。这点比Java来得快。
helloButton.show();//显示
QPushButton *quitButton = new QPushButton("Quit");
quitButton->resize(200,30);
//没有设置move函数的话,默认居中
//quitButton->move(100,200);
quitButton->setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) );//设置字体,Times,18,加粗
QObject::connect(quitButton, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
quitButton->show();
//这里就是main()把控制转交给Qt,并且当应用程序退出的时候exec()就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。
return a.exec();
}
四、Qt的HelloWorld详解
最新推荐文章于 2024-07-12 20:36:44 发布