【安卓笔记】图片特效之浮雕效果

分享一个图片特效-------浮雕
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算法原理:

用当前点的RGB值减去相邻点的RGB值并加上128作为新的RGB值。由于图片中相邻点的颜色值是比较接近的,因此这样的算法处理之后,只有颜色的边沿区域,也就是相邻颜色差异较大的部分的结果才会比较明显,而其他平滑区域则值都接近128左右,也就是灰色,这样
就具有了浮雕效果。

在实际的效果中,这样处理后,有些区域可能还是会有”彩色”的一些点或者条状痕迹,所以最好再对新的RGB值做一个灰度处理。

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示例:
新建一个activity,布局很简单就不贴了。其中核心代码在func函数中。
package com.example.graphicsdemo2;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
/**
 * @author Rowand jj
 *
 *
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
    private Button but_old = null;
    private Button but_func = null;
    private ImageView iv_show = null;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    
        but_func = (Button) findViewById(R.id.but_func);
        but_old = (Button) findViewById(R.id.but_old);
        iv_show = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show);
        
        but_func.setOnClickListener(this);
        but_old.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        switch (v.getId())
        {
        case R.id.but_func:
            func();
            break;
        case R.id.but_old:
            iv_show.setImageResource(R.raw.girl);
            break;
        }
    }
    
    
    /**
     * 浮雕效果
     */
    public void func()
    {
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.raw.girl);
        int width = bitmap.getWidth();
        int height = bitmap.getHeight();
        Bitmap base = Bitmap.createBitmap(width, height,bitmap.getConfig());
        
        Canvas canvas = new Canvas(base);//以base为模板创建canvas对象
        canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(),new Paint());
        
        int pre_color = 0;//记录上一个点的rgb值
        for(int i = 0; i < width; i++)//遍历像素点
        {
            for(int j = 0; j < height; j++)
            {
                int current_color = bitmap.getPixel(i, j);
                
                int r = Color.red(current_color) - Color.red(pre_color)+128;
                int g = Color.green(current_color) - Color.green(pre_color)+128;
                int b = Color.blue(current_color) - Color.blue(pre_color)+128;
                int a = Color.alpha(current_color);
                
                int newcolor = (int)(r * 0.3 + g * 0.59 + b * 0.11);//灰度处理
                
                base.setPixel(i, j, Color.argb(a, newcolor, newcolor, newcolor));
                pre_color = current_color;
            }
        }
        bitmap.recycle();
        iv_show.setImageBitmap(base);
    }
}

处理前:


处理后:

-----------------------------------------------------------------------完-----------------------------------------------------


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