一.为什么Bitmap三级缓存?
没有缓存的弊端 :费流量, 加载速度慢
加入缓存的优点: 省流量,支持离线浏览
二.原理
从内存获取图片, 如果存在, 则显示; 如果不存在, 则从SD卡中获取图片
从SD卡中获取图片, 如果文件中存在, 显示, 并且添加到内存中; 否则开启网络下载图片
从网络下载图片, 如果下载成功, 则添加到缓存中, 存入SD卡, 显示图片
三.代码
(1)添加读写SD卡的权限和网络权限
// //Lrucache存储工具类
public class LruUtils {
private LruCache<String,Bitmap> lruCache;
private long max=Runtime.getRuntime().maxMemory();
public LruUtils(){
lruCache=new LruCache<String,Bitmap>((int)max/8){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
}
};
}
public Bitmap getBitmap(String key){
return lruCache.get(key);
}
public void setBitmap(String key,Bitmap bitmap){
lruCache.put(key,bitmap);
}
}
//SD卡工具类
public class SDUtils {
public static void setBitmap(String name, Bitmap bitmap) {
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File file1 = new File(file, name);
try {
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(file1));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static Bitmap getBitmap(String name){
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File file=Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File file1=new File(file,name);
return BitmapFactory