Bitmap三级缓存 和二次采样

本文介绍了Bitmap的三级缓存机制,包括内存、SD卡和网络的使用,并展示了如何实现。同时,也探讨了Bitmap的二次采样技术,以优化内存使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.为什么Bitmap三级缓存?
没有缓存的弊端 :费流量, 加载速度慢
加入缓存的优点: 省流量,支持离线浏览
二.原理
在这里插入图片描述
从内存获取图片, 如果存在, 则显示; 如果不存在, 则从SD卡中获取图片
从SD卡中获取图片, 如果文件中存在, 显示, 并且添加到内存中; 否则开启网络下载图片
从网络下载图片, 如果下载成功, 则添加到缓存中, 存入SD卡, 显示图片
三.代码
(1)添加读写SD卡的权限和网络权限



// //Lrucache存储工具类
public class LruUtils {
private LruCache<String,Bitmap> lruCache;
private long max=Runtime.getRuntime().maxMemory();
public LruUtils(){
lruCache=new LruCache<String,Bitmap>((int)max/8){

        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
            return value.getByteCount();
        }
    };
}
public Bitmap getBitmap(String key){
    return lruCache.get(key);
}
public void setBitmap(String key,Bitmap bitmap){
    lruCache.put(key,bitmap);
}

}
//SD卡工具类
public class SDUtils {

public static void setBitmap(String name, Bitmap bitmap) {

    if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        File file = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        File file1 = new File(file, name);

        try {

            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(file1));
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public static Bitmap getBitmap(String name){

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
        File file=Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        File file1=new File(file,name);

        return BitmapFactory
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