cocos2d-x 菜单的创建和响应事件

void MemuLayer::init()
{
    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCMenuItemFont::setFontSize(30);//设置menu字体大小
    CCMenu *menu = CCMenu::create(
                                CCMenuItemFont::create("Start Game", this, menu_selector(MemuLayer::startGame)), 
				CCMenuItemFont::create("Top Score", this, menu_selector(MemuLayer::topScore)),
                                CCMenuItemFont::create("Info", this, menu_selector(MemuLayer::info)),//创建menu并设置响应函数
				NULL);//以NULL结尾
    menu->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2));//设置menu的显示位置
    ccColor3B color = {255, 0, 0};
    menu->setColor(color);//设置字体颜色
    this->addChild(menu);//添加menu到作为子节点
}

void MemuLayer::startGame()
{
...//点击startGame按钮后的操作
}
void MemuLayer::topScore()
{
...//点击topScore按钮后的操作
}
void MemuLayer::info()
{
...//点击info按钮后的操作
}


运行截图:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值