大话数据结构学习笔记-第四章栈和队列
目录结构
- 栈的定义
- 栈的数据结构
- 队列的定义
- 队列的数据结构
- 总结
1、栈的定义
栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。有先进后出的特性。
2、栈的数据结构
/*顺序存储栈*/
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int top;
}Stack,*pStack;
/*链式栈*/
typedef int ElemType;
typedef struct listnode{
ElemType data;
struct listnode *next;
}listnode, *plistnode;
//两种方式
//只有top指针
plistnode top;
//top 加上数据元素个数
typedef struct {
plistnode top;
int count;
}linkstack,*plinkstack;
3、队列的定义
队列时只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作,一般队尾插入,队头删除。先进先出特性。
4、队列的数据结构
/*顺序存储结构*/
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}SqQueue,*pSqQueue;
注意常规队列存在假溢出情况,就是front和rear相等时,但是队列(数组)前面还有空余空间。解决办法是采用循环队列。
当rear到达队尾时,此时如果front的前面有出队元素空缺,则入队通过(rear+1)%MAXSIZE 方式填补front前面的元素空缺。
出队也是类似,如果front到达数组尾部时,采用(front+1)%MAXSIZE方式进行出队。
/*链式队列结构*/
typedef int ElemType;
typedef struct listnode{
ElemType data;
struct listnode * next;
}listnode,*plistnode;
typedef struct {
plistnode front;
plistnode rear;
}LinkQueue,*pLinkQueue;
5、总结
本章主要讲解了线性表的两种数据结构,栈和队列。栈很常见,写程序中用到的函数中的局部变量等都由系统的栈存储。队列常见于食堂排队打饭等等。需要熟练掌握数据结构的特性。