一、hashSet实现原理?或者hashSet为何不能用重复数据,为什么说hashSet是数学集合?
1、 HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap一样,都是一个存放链表的数组。
2、 HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而如果是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,如果key存在则修改value值,如果key不存在这插入这个key-value。而在set中,因为value值没有用,也就不存在修改value值的说法,因此往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,如果不存在这插入,如果存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。
二、hashMap如何扩容?
当hashmap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当hashmap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知hashmap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高hashmap的性能。比如说,我们有1000个元素new HashMap(1000), 但是理论上来讲new HashMap(1024)更合适,不过上面annegu已经说过,即使是1000,hashmap也自动会将其设置为1024。但是new HashMap(1024)还不是更合适的,因为0.75*1000 < 1000,也就是说为了让0.75 * size >1000,我们必须这样new HashMap(2048)才最合适,既考虑了&的问题,也避免了resize的问题。