Android颜色渲染:PorterDuff及Xfermode详解

先转一篇介绍的不错的博客:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10432935


在处理图像尤其是处理稍微复杂的图像的时候,这两个类是有很大的作用的。

它们在处理多图层的图像的时候,可以根据叠加效果和绘制规则的不同,绘制出千变万化的效果。

首先看Xfermode:

Xfermode有三个子类 :

AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。

PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素异或操作。

PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

初始化并设置转换模式,例如下:

 PorterDuffXfermode porterDuffXFermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);//取两层绘制交集,显示下层。


然后来看看PorterDuff:

枚举类,它有16个很重要的枚举值,对应16种不同的处理模式:

1.PorterDuff.Mode.CLEAR  

  所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC

   显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST

  显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

  正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

  上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

   取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN

  取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

 取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

 取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

 取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

 取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR

  异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN

  取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

  取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

  取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

  取两图层全部区域,交集部分变为透明色


这16种模式的应用可以参见下图:

图中为一个黄色的圆形在下层,上面叠加一个蓝色的正方形,在各模式下的显示效果。



先介绍到这里吧,希望帮到你哦


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