Android 自定义View之PorterDuffXfermode的使用(刮刮卡的效果实现)

回想一下,在刮奖的时候的那个效果,怎么实现的呢,我们来看一下简单的实现方法。
这里写图片描述

这里我们要用到画笔特效处理中的PorterDuffXfermode来实现这个效果。在学习PorterDuffXfermode之前,先看看看这张图:
这里写图片描述

图来自API demo。基本上讲PorterDuffXfermode的文章都引用了该图,类似于取并集,交集的概念。
它控制了两个图像之间的混合现实模式。

注意:PorterDuffXfermode显示的是两个图层交集区域的显示方式DST是先画的图形,src是后画的图形。一般来说,用得最多的是使用一张图片作为另一张图片的遮罩层,进而控制被遮罩层下的图片的显示效果,用得最多的就是DST_IN和SRC_IN,可以实现将矩形图片变成圆形图片或者圆形图片的效果。

不多费口舌,来看看刮刮卡的效果。
第一步,初始化画笔:

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(100);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

        mPath = new Path();

        mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.home_menu3);
        mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(), mBgBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mCanvas = new Canvas(mFgBitmap);

        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);

为了让画笔笔触更润滑一点,设置一下paint的属性, mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);和 mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
后面是两个背景了,后背景就是要瓜了之后看到的图,前背景大小根据后背景图大小而定。
接下来就是用户手指滑动产生的路径了,再把路径保存下来,这里使用Path来操作。


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.reset();
                mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
                break;
        }
        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        invalidate();
        return true;
    }

最后还有一步,就是使用DET_IN模式将路径绘制到前面覆盖的图层上即可。最关键的一步就是要将画笔的透明度试着为0。这样才能显示擦除的效果。透明度设置为0的原因是因为PorterDuffXfermode进行图层混合时,并不是简单地只是进行图层的计算,同时也会去计算透明通道的值,正式由于混合了有名通道,才形成这样的效果。下面是完整代码:


/**
 * Created by dong.he on 2017/3/15 0015.
 * <p>
 * 画笔特效处理
 */

public class PorterDuffXfermodeView extends View {

    private Paint mPaint;
    private Canvas mCanvas;
    private Path mPath;
    private Bitmap mBgBitmap, mFgBitmap;

    public PorterDuffXfermodeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(100);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//为了让画笔笔触更润滑一点,设置一下paint的属性

        mPath = new Path();

        mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.home_menu3);
        mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(), mBgBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mCanvas = new Canvas(mFgBitmap);

        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.reset();
                mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
                break;
        }
        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        invalidate();
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawBitmap(mBgBitmap, 0, 0, null);
        canvas.drawBitmap(mFgBitmap, 0, 0, null);
    }

布局:

 <com.example.donghe.myview.view.PorterDuffXfermodeView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_height="200dp" />

自己动手试一下吧。

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