More effective c++读书笔记

条款一:仔细区别pointers和references

没有所谓的null reference

reference总是指向同一个对象

条款二:最好使用c++转型操作符

static_cast<type>(expression):

不能用来将struct转换成int,double转换成pointer,不能移除表达式的常量性

const_cast<type>(expression):

改变表达式的常量性和变易性(volatileness),编译器的优化

dynamic_cast<type>(expression):

安全的向下转型和跨系转型动作

无法再缺乏虚函数的类型上

#include <iostream>
using namespace std;
class Base_class
{
public:
    Base_class(int d=0):data(d)
    {
        cout<<"base class"<<endl;
    }
    virtual void test()
    {
        cout<<"base class"<<endl;
    }
private:
    int data;
};
class Child_class:public Base_class
{
public:
    Child_class()
    {
        cout<<"Child class"<<endl;
    }
    virtual void test()
    {
        cout<<"Child class"<<endl;
    }
private:
};
void getinstance(Base_class * b)
{
    b->test();
}
void getinstance2(Child_class *c)
{
    c->test();
}
int main()
{
    Child_class * c = new Child_class();
    Base_class *b = c;
    
    getinstance(c);
    getinstance2(dynamic_cast<Child_class*>(b));
    return 0;
}

reinterpret_cast:与编译平台相关,转换函数指针类型

条款3:绝对不要以多态方式处理数组

多态和指针算术不能混用

array[i] = *(array+i)

array和array+i之间的距离为i*sizeof(BST)

条款4:非必要不提供default constructor

对于没有默认构造函数的class,如何定义一个数组:

方法一:

int i1,i2,i3....

EquipmentPiece bestPieces[]={EquipmentPiece(i1),EquipmentPiece(i2),}EquipmentPiece(i3),...

方法二:

typedef EquipmentPiece * PEP;

PEP bestPieces[10];//或者PEP * bestPieces=new PEP[10];

for(int i=0;i<10;i++)

{

bestPieces[i] = new EquipmentPiece (id);

}

方法三:

placement new;

void * rawmemory = operator new[] (10*sizeof(EquipmentPiece));

EquipmentPiece * bestPieces = static_cast<EquipmentPiece*>(rawmemory);

for(int i=0;i<10;i++)

{

new(&bestPieces[i])EquipmentPicece(id);

}

for(int i=9;i>=0;i++)

{

bestPiceces[i].~EquipmentPiece();

}

operator delete[](rawMemory);//本能delete[] bestpieces;

对于templates而言,被实例化的“目标类型”必须有一个default constructor;


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