半平面求交 - 洛谷 - P3194 [HNOI2008] 水平可见直线

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题目大意

题目链接
https://www.luogu.com.cn/problem/P3194

在直角坐标系中给定一些直线,然后从Y轴无穷大处往0处看,问可以看到哪些直线。

在这里插入图片描述

解析

在这里插入图片描述
通过观察可以发现,能看到的直线会形成一个开口凸包。

可以先对直线进行方向规定向右,然后进行半平面求交,凸包有效的边就是可以看到的直线。

代码

#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <list>
#include <cstring>
#include <deque>


using namespace std;
const double EPS = 1e-12;

const int N = 1e6 + 10;
const int M = 1e6 + 10;

int cmp(double d) {
	if (abs(d) < EPS)return 0;
	if (d > 0)return 1;
	return -1;
}

class Point {
public:
	double x, y;
	int id;

	Point() {}
	Point(double a, double b) :x(a), y(b) {}
	Point(const Point& p) :x(p.x), y(p.y), id(p.id) {}

	void in() {
		scanf("%lf %lf", &x, &y);
	}
	void out() {
		printf("%f %f\n", x, y);
	}

	double dis() {
		return sqrt(x * x + y * y);
	}

	double dis2() {
		return x * x + y * y;
	}

	Point operator -() const {
		return Point(-x, -y);
	}

	Point operator -(const Point& p) const {
		return Point(x - p.x, y - p.y);
	}

	Point operator +(const Point& p) const {
		return Point(x + p.x, y + p.y);
	}
	Point operator *(double d)const {
		return Point(x * d, y * d);
	}

	Point operator /(double d)const {
		return Point(x / d, y / d);
	}


	void operator -=(Point& p) {
		x -= p.x;
		y -= p.y;
	}

	void operator +=(Point& p) {
		x += p.x;
		y += p.y;
	}
	void operator *=(double d) {
		x *= d;
		y *= d;
	}

	void operator /=(double d) {
		this ->operator*= (1 / d);
	}

	bool operator<(const Point& a) const {
		return x < a.x || (abs(x - a.x) < EPS && y < a.y);
	}

	bool operator==(const Point& a) const {
		return abs(x - a.x) < EPS && abs(y - a.y) < EPS;
	}
};

// 向量操作

double cross(const Point& a, const Point& b) {
	return a.x * b.y - a.y * b.x;
}

double dot(const Point& a, const Point& b) {
	return a.x * b.x + a.y * b.y;
}


class Line {
public:
	Point front, tail;
	int ind;
	Line() {}
	Line(const Point& a, const Point& b) :front(a), tail(b) {}
	Line(const Point& a, const Point& b, int i) :front(a), tail(b), ind(i) {}
};

int cmp(const Line& a, const Line& b) {
	auto ta = atan2(a.front.y - a.tail.y, a.front.x - a.tail.x);
	auto tb = atan2(b.front.y - b.tail.y, b.front.x - b.tail.x);

	return cmp(ta - tb);
}


// 点在直线哪一边>0 左边,<0边
int SideJudge(const Line& a, const Point& b) {
	return cmp(cross(a.front - a.tail, b - a.tail));
}


int LineSort(const Line& a, const Line& b) {
	int c = cmp(a, b);
	if (c)return c < 0;
	return SideJudge(b, a.front) > 0;
}

/*
点p 到 p+r 表示线段1
点q 到 q+s 表示线段2
线段1 上1点用 p' = p+t*r (0<=t<=1)
线段2 上1点用 q' = q+u*s (0<=u<=1)
让两式相等求交点 p+t*r = q+u*s
两边都叉乘s
(p+t*r)Xs = (q+u*s)Xs
pXs + t*rXs = qXs
t = (q-p)Xs/(rXs)
同理,
u = (p-q)Xr/(sXr) -> u = (q-p)Xr/(rXs)

以下分4种情况:
1. 共线,sXr==0 && (q-p)Xr==0, 计算 (q-p)在r上的投影在r长度上的占比t0,
计算(q+s-p)在r上的投影在r长度上的占比t1,查看[t0, t1]是否与范围[0,1]有交集。
如果t0>t1, 则比较[t1, t0]是否与范围[0,1]有交集。
t0 = (q-p)*r/(r*r)
t1 = (q+s-p)*r/(r*r) = t0 + s · r / (r · r)
2. 平行sXr==0 && (q-p)Xr!=0
3. 0<=u<=1 && 0<=t<=1 有交点
4. 其他u, t不在0到范围内,没有交点。
*/
pair<double, double> intersection(const Point& q, const Point& s, const Point& p, const Point& r) {
	// 计算 (q-p)Xr
	auto qpr = cross(q - p, r);
	auto qps = cross(q - p, s);

	auto rXs = cross(r, s);
	if (cmp(rXs) == 0)return { -1, -1 }; // 平行或共线
	// 求解t, u
	// t = (q-p)Xs/(rXs)
	auto t = qps / rXs;

	// u = (q-p)Xr/(rXs)
	auto u = qpr / rXs;

	return { u, t };
}

Point LineCross(const Line& a, const Line& b) {
	Point dira = a.front - a.tail;
	Point dirb = b.front - b.tail;

	auto p = intersection(a.tail, dira, b.tail, dirb);
	return a.tail + dira * p.first;
}

class HalfPlane {
public:
	vector<Line> lines;

	void addLine(const Line& a) {
		lines.push_back(a);
	}

	vector<int> run() {
		sort(lines.begin(), lines.end(), LineSort);
		vector<int> q(lines.size() + 10);
		vector<Point> t(lines.size() + 10);

		int l = -1, r = 0;
		q[0] = 0;
		for (int i = 1; i < lines.size(); ++i) {
			if (cmp(lines[i], lines[i - 1]) == 0)continue;
			while (r - l > 1 && SideJudge(lines[i], t[r]) <= 0)r--;
			while (r - l > 1 && SideJudge(lines[i], t[l + 2]) <= 0)l++;
			q[++r] = i;
			t[r] = LineCross(lines[q[r]], lines[q[r - 1]]);
		}
		/*while (r - l > 1 && SideJudge(lines[q[l + 1]], t[r]) < 0)r--;
		t[r+1] = LineCross(lines[q[l+1]], lines[q[r]]);
		r++;*/
		// 统计交点
		/*
		l++;
		vector<Point> ans(r-l);
		for (int i = 0; i < ans.size(); ++i) {
			ans[i] = t[i + l + 1];
		}*/

		vector<int> ans;
		for (int i = l + 1; i <= r; ++i) ans.push_back(lines[q[i]].ind);
		sort(ans.begin(), ans.end());
		return ans;
	}
};

Point oiPs[N];

void  solve() {
	int n;
	scanf("%d", &n);
	HalfPlane hp;
	int a, b;
	for (int i = 0; i < n; ++i) {
		scanf("%d%d", &a, &b);

		Line l(Point(1, a + b), Point(0, b), i + 1);
		hp.addLine(l);
	}

	auto ans = hp.run();
	for (auto x : ans) printf("%d ", x);
}


int main() {
	solve();
	return 0;

}

/*
1
0 0

2
-1 0
-1 1

4
-1 0
-1 1
0 0
1 -1


10
1 2
5 8
7 6
-1 8
-8 9
-9 11
-3 -4
-5 7
8 7
9 10

10
-8 10
-7 9
-6 8
-10 0
-5 7
-4 6
-3 5
-2 4
-1 3
0 0

*/

本人码农,希望通过自己的分享,让大家更容易学懂计算机知识。创作不易,帮忙点击公众号的链接。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的课程作业管理系,源码+数据库+开题报告+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,课程作业管理系统当然也不能排除在外。课程作业管理系统是以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用springboot框架构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,得出系统中存在的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。这种个性化的网上管理系统特别注重交互协调与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对课程作业管理系统而言非常有利。 本课程作业管理系统采用的数据库是Mysql,使用springboot框架开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。 1、关于课程作业管理系统的基本要求: (1)功能要求:可以管理首页、个人中心、公告信息管理、班级管理、学生管理、教师管理、课程类型管理、课程信息管理、学生选课管理、作业布置管理、作业提交管理、作业评分管理、课程评价管理、课程资源管理等功能模块。 (2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。 (3)安全与保密要求:用户都必须通过注册、登录才能进入系统,并且用户的权限也需要根据用户的类型进行限定。 (4)环境要求:支持多种平台,可在Windows系列、Vista系统等多种操作系统下使用。 关键词:课程作业管理系统,springboot框架; Mysql数据库 Java技术
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的旅游网站,源码+数据库+开题报告+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段提高自身的优势,旅游网站当然也不能排除在外,随着旅游网站的不断成熟,它彻底改变了过去传统的旅游网站方式,不仅使旅游管理难度变低了,还提升了旅游网站的灵活性。这种个性化的旅游网站特别注重交互协调经营与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对旅游管理的管理而言非常有利。 本文首先分析了旅游网站的发展背景和意义,简要阐述了旅游网站系统开发的主要内容和优势,然后简要介绍了国内外旅游网站系统的研究和应用现状,并对系统开发技术,系统分析和总体设计,实现详细功能等。 本旅游网站系统采用的数据库是MySQL,使用Java技术开发,在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。 关键词:旅游网站;Java;SpringBoot; Vue; MySQL 数据库 旅游网站主要功能如下: 1.用户管理:注册、登录、退出、修改密码; 2.分类显示:显示旅游路线的分类; 3.旅游路线显示:按分类查询旅游路线、通过关键字搜索旅游路线、查看旅游路线的详细信息; 4.购物车管理:向购物车中添加旅游路线、修改购物车中旅游路线数量、删除购物车中旅游路线、我的购物车; 5.订单管理:通过购物车中生成订单、查看我的订单、查看某个订单的详细、订单支付、取消未付款订单。 6.首页:提供一个网站首页,该网站用户的登录,注册,所有旅游路线的一级分类,热门旅游路线和最新旅游路线的展示等。 7.旅游路线管理:旅游路线的上架、下架。
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