nsvalue与结构体,指针和一些基本类型互转

 
Objective-C中NSValue的使用
2010-08-27 17:50

我们在C/C++开发中常会用到结构体来帮助我们简单封装基本数据类型,在Objective-C中我们也可以使用结构体来完成数据类型的封装。同时,Cocoa Touch还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。

        我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。比如我们定义了一个简单的结构体类型

typedef struct {

             int id,

             float height,

             unsigned char flag

}MyTestStruct;
        此时,我们就可以使用MyTestStruct这个结构体来很容易地封装数据。如

    MyTestStruct   myTestStruct;

        myTestStruct.id=1;

        myTestStruct.height=23.0;

        myTestStruct.flag='A';

        NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&myTestStruct objCType:@encode(MyTestStruct)];

        在我们想取出*value 中的数据时,可以使用如下方式:

MyTestStruct theTestStruct;

[valeu getValue:&theTestStruct];

之后就可以对theTestStruct的操作来取得其中的数据。

        对于NSValue 类的使用,还有一个地方就是我们在iPhone显示点或者其它几何图形时。比如我们想取得用户在屏幕上的点击轨迹,此时首先我们想到的就是使用CGPoint这个结构体来保存每一次点击的数据。此时,我们就可以使用NSValue类别中的+valueWithCGPoint:来帮助我们来为CG Framework提供数据。


NSValue包装对象指针,CGRect结构体等

@interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensions)  
   
+ (NSValue *)valueWithPointer:(const void *)pointer;//保存对象指针  
   
+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体  
+ (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体  
+ (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体  
+ (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform;  
+ (NSValue *)valueWithUIEdgeInsets:(UIEdgeInsets)insets;  
   
- (void *)pointerValue;  
- (CGPoint)CGPointValue;  
- (CGSize)CGSizeValue;  
- (CGRect)CGRectValue;  
- (CGAffineTransform)CGAffineTransformValue;  
- (UIEdgeInsets)UIEdgeInsetsValue;  
   
@end   
    

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