增强现实(AR)技术通过将虚拟元素与现实世界的交互结合,为用户提供身临其境的体验。在这个项目中,我们将结合 Arduino(硬件设备)和 Unity(软件平台),通过串口通信实现虚拟与现实的交互。你可以使用Arduino控制物理设备(如LED、马达、传感器等),并通过Unity中的AR界面与这些设备进行交互。
项目概述
- 目标: 使用Arduino作为硬件控制器,将物理世界的设备与Unity中的AR虚拟对象结合,实时响应用户的交互。
- 硬件: Arduino板、传感器、LED灯、舵机等
- 软件: Unity 3D、AR Foundation(Unity的AR开发框架)
项目组件
- Arduino硬件控制:通过Arduino控制LED、舵机等物理设备。
- Unity AR应用:通过Unity AR Foundation开发AR界面,实现虚拟与现实的交互。
- Arduino与Unity通信:通过串口通信,Arduino将硬件数据(传感器数据、设备状态)发送给Unity,Unity则控制虚拟元素和物理设备的互动。
步骤一:硬件配置与Arduino代码
1.1 硬件连接
假设你使用了一个温湿度传感器(如DHT11),一个舵机和一个LED灯,硬件连接方式如下:
- DHT11传感器:VCC接5V,GND接GND,数据引脚接到Arduino的2号引脚。
- 舵机:连接到Arduino的9号引脚。
- LED灯:连接到Arduino的13号引脚(内置LED)。
1.2 Arduino代码:传感器读取与控制物理设备
#include <DHT.h>
#include <Servo.h>
#define DHTPIN 2 // DHT传感器引脚
#define DHTTYPE DHT11 // DHT11传感器类型
#define LED_PIN 13 // LED引脚
#define SERVO_PIN 9 // 舵机引脚
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
Servo myServo;
void setup() {
Serial.begin(9600);
dht.begin();
myServo.attach(SERVO_PIN); // 绑定舵机引脚
pinMode(LED_PIN, OUTPUT); // 设置LED为输出模式
}
void loop() {
// 获取温湿度数据
float h = dht.readHumidity();
float t = dht.readTemperature();
if (isnan(h) || isnan(t)) {
Serial.println("Failed to read from DHT sensor!");
return;
}
// 发送数据到Unity
Serial.print("Humidity: ");
Serial.print(h);
Serial.print(" %\t");
Serial.print("Temperature: ");
Serial.print(