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原创 Android中实现图片编辑功能
文章目录功能展示涂鸦功能撤销功能X轴反转亮度对比度源码下载 功能展示 涂鸦功能 撤销功能 X轴反转 亮度 对比度 源码下载 https://github.com/chendeshan/image_editor ...
2019-02-21 11:25:34 7048
原创 MVC、MVP以及MVP+VM
文章目录MVC模式MVP模式MVP+VM模式总结 MVC模式 MVC模式的结构分为三部分,实体层Model,视图层View和控制层Controller。 工作原理:当用户触发事件,View层会发出指令到Controller层,由Controller层去通知Model层更新数据,Model层更新完数据后直接显示在View层上。 在Android工程中,View层对应xml布局文件,Controll...
2019-02-20 18:08:01 584
原创 二十三种设计模式
文章目录思维导图创建型模式结构型模式行为型模式 思维导图 创建型模式 抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建组合和表示它的那些对象。 作为客户端不再关心创建对象的过程。 结构型模式 是为了解决怎样组装现有的类,设计交互方式。 行为型模式 涉及到算法和对象间的职责。 描述了类和对象的模式,以及他们之间的通信模式。 行为模式使用继承机制在类之间分配行为。 行为对象模式使用对象聚合来分配行为。...
2019-02-18 13:51:23 177
原创 六大基本原则
文章目录思维导图详细原则单一职责开闭原则里式替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则 思维导图 单一职责,开闭原则,历史替换,接口隔离以及依赖倒置(依赖反转)定义为 SOLID原则,作为面向对象编程的五个基本原则。 详细原则 单一职责 一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 开闭原则 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件...
2019-02-18 11:25:14 365
原创 单例模式
文章目录思维导图饿汉式懒汉式多线程安全静态内部类 思维导图 饿汉式 public class HungryDataManager { private static final HungryDataManager mManager = newHungryDataManager(); private HungryDataManager() { } public ...
2019-02-15 17:59:36 154
原创 安卓用系统默认安装完成,启动app,点击home键后,再点击桌面图片程序重新启动
文章目录复现解决方法 复现 在文件管理中找到apk文件。 点击用系统默认安装器安装。 安装完成后,用系统提示的方式点击启动。 启动完成后,点击Home键在后台运行。 找到桌面对应的app图标点击。 app居然重新运行。 解决方法 在启动Activity的onCreate()方法中加入如下代码: if((getIntent().getFlags() & Intent.FLAG_ACTIV...
2019-02-13 14:22:27 515
空空如也
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