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游戏可用性-Game Usability

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原创 游戏性和可用性-来自叶展的《游戏设计与开发--梦开始的地方》

人民普遍认为游戏性是游戏的最重要的属性,是决定游戏成功的关键,但是自从游戏性(Gameplay)这个词创造以来,人们至今还不能够确切地说明什么是游戏性,游戏性包含哪些因素在里面。在本文里,作者试图从多个维度来说明什么是游戏性。在解释什么是游戏性之前,作者是从可用性入手来进行叙述。作者追溯了游戏性和可用性这两个概念地产生和发展的历史。游戏性产生于20世纪80年代中期,其早于可用性有10年的时间。

2006-09-28 20:21:00 2246

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