C++ 11 之多线程(QT实现)

前言:

        最近没更新博客啊,主要是我的二叉树算法还在调试,又面临毕业了,各种实验啊,找工作啊,又有了各种的论文啊,实在是没时间了,这几天突发奇想写一下多线程的例子,我试了C的pthread也试了其他的,最后觉得C++11的thread是真的方便,我就写一篇博客介绍一下,因为是QT实现的我就先从QT说起吧。

QT新建一个项目

qt建立一个工程,我建立的是图上的工程。剩下的部分全部点击下一步就好了,没什么特殊关照的。建立好工程之后大家一定要在.pro文件里边看看有没有

CONFIG += c++11

 这段代码,这段代码的作用就是让qt可以支持c++11;qt的ui界面我放了三个label和一个button,就只是用来演示一下多线程的执行界面。

 好了言归正传,C++11里边把多线程进行了整体的封装,就是说我们可以先引进thread库,随后再进行代码的撰写,我现在贴上QT的代码以供参考

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::photo1()
{
    while(1)
    {
        for(auto i : {1,2,3,4,5,6,7,8})
        {
            QString S = QString::number(i);
            QString s = ":/"+S+".jpg";
            qDebug()<<s;
            QImage n;
            n.load(s);
            ui->label->clear();
            ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(n));
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
            update();
        }
    }
}

void MainWindow::photo2()
{
    while(1)
    {
        for(auto i : {8,7,6,5,4,3,2,1})
        {
            QString S = QString::number(i);
            QString s = ":/"+S+".jpg";
            qDebug()<<s;
            QImage m;
            m.load(s);
            ui->label_2->clear();
            ui->label_2->setPixmap(QPixmap::fromImage(m));
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
            update();
        }
    }
}

void MainWindow::photo3()
{
    ui->label_3->setText("叫爸爸");
    QPalette pa[4];
    pa[0].setColor(QPalette::WindowText,Qt::red);
    pa[1].setColor(QPalette::WindowText,Qt::blue);
    pa[2].setColor(QPalette::WindowText,Qt::yellow);
    pa[3].setColor(QPalette::WindowText,Qt::black);
    QFont font("Microsoft YaHei",100);
    ui->label_3->setFont(font);
    while(1)
    {
        for(auto i : pa)
        {
            ui->label_3->setPalette(i);
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(400));
        }
    }

}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    std::thread t1(&MainWindow::photo1 , this);
    std::thread t2(&MainWindow::photo2 , this);
    std::thread t3(&MainWindow::photo3 , this);
    t3.detach();
    t2.detach();
    t1.detach();
    qDebug()<<"this";

}

因为是一个简单的多线程讲解,我并没有使用互斥锁等等那些,其实我可以说一下互斥锁,在c++11中有一种类型叫原子数据类型,因为我使用的是atomic,所以我也就重点说一atomic的一些用法和讲解。

什么是原子数据类型?

        从功能上看,原子数据类型不会发生数据竞争,可以直接用多线程中而不必我们用户对其添加互斥资源锁的类型。从实现上看可以将其理解为原子内部自己加上了互斥资源锁。

        简单的代码各位自己看看吧,我没有和上边的qt代码关联起来啊,这是两个分开的工程。

#include<iostream>
#include<thread>
#include<atomic>
atomic_bool bisread = flase;
atomic_int count = 100;
void func1()
{
    if(!bisread)
    {
        this_thread::yield();
    }
    while(count>0)
    {
        cout<<count--<<endl;
    }
}
int main()
{
    atomic_bool b;
    list<thread>listthread;
    for(auto i:{2,3,4,5,6,7,8,9})
    {
        listthread.push_back(thread(threadfunc1));
    }
    for(auto &th : listthread)
    {
        th.join();
    }
}

以上就是原子数据类型了,有点跑题了,不过没关系,我们来看看我们的多线程运行结果吧。

先写这么点吧,如果有问题欢迎批评指正 

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C++Qt是一种常用的开发语言和开发框架,可以用来编写多线程程序。在使用Qt进行多线程开发时,可以使用QThread类来创建和管理线程,还可以使用信号和槽机制来实现线程间的通信。 Zed摄像头是一种专业的深度相机,通过使用Zed SDK,我们可以在C++中访问和操作Zed摄像头。为了避免阻塞主线程,我们可以将Zed的摄像头读取和处理操作放置在一个独立的线程中。 首先,我们需要在Qt项目中包含Zed SDK的头文件和库文件。然后,我们可以创建一个继承自QThread的子类,在其中实现Zed摄像头的读取和处理逻辑。在run()函数中,我们可以通过调用Zed SDK的函数来读取摄像头的图片数据,并对其进行处理。 为了在主线程中接收摄像头的数据,我们可以在子线程中使用信号和槽机制。在子线程中定义一个信号,并在摄像头读取到数据时发射该信号,然后在主线程中连接该信号到一个槽函数,用于接收并处理摄像头数据。 在主线程中,我们可以创建一个QApplication对象,并实例化摄像头线程的子类。然后,我们可以通过调用子线程的start()函数来启动摄像头线程。在槽函数中,我们可以将摄像头数据显示在GUI界面中,或者进行其他一些处理。 总结起来,使用C++Qt多线程技术,结合Zed SDK,我们可以实现Qt项目中对Zed摄像头的读取和处理。通过使用QThread类和信号槽机制,我们可以实现线程间的通信,避免阻塞主线程,保证程序的流畅运行。

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