Math
概述
Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。
Math 的所有属性与方法都是静态的。
Math 用于 Number 类型。它不支持 BigInt。
Math 的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。
属性
- Math.E:常数e。
- Math.LN2:2 的自然对数。
- Math.LN10:10 的自然对数。
- Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。
- Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。
- Math.PI:常数π。
- Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。
- Math.SQRT2:2 的平方根。
Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951
这些属性都是只读的,不能修改。
方法
需要注意的是,很多 Math 函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的。这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至,在不同的系统或架构下,相同的 JS 引擎也会给出不同的结果!
Math.abs():绝对值
Math.abs方法返回参数值的绝对值。
Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1
Math.ceil(),Math.floor()(向上取整与向下取整)
Math.floor方法返回小于或等于参数值的最大整数(地板值)。
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
Math.ceil方法返回大于或等于参数值的最小整数(天花板值)。
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
这两个方法可以结合起来,实现一个总是返回数值的整数部分的函数。