Jpeglib移植到arm平台 & 修改支持解码内存中的jpeg数据流

最近在做图像相关的一些工作,遇到了这样一个问题,就是需要把内存中的jpg的数据流转换成只有RGB数据一组数据流(解码内存中的jpeg数据)。很多图像处理工具和开源库都给出了图像解码的函数接口,可是有时这些接口并不能满足我们的需要,就像我遇到的这个问题,就没有这样的接口可以让我们使用。如果将每一帧jpg的数据流保存为文件,再用开源库提供的接口去读入文件,这样会浪费时间,特别是在一些嵌入式设备。在网上查找了一些资料了解到jpeglib库对jpg图像的统解码支持非常好,相对于opencv库复杂度小了很多,所以就决定参考相关资料来实现自己想要的这个接口。

一.下载源码

要使用jpeglib库,肯定是要先下载jepglib库的源码喽,

下载地址:http://www.ijg.org/files/jpegsrc.v9a.tar.gz 因为我是在准备在linux下使用,所以就下载了jpegsrc.v9a.tar.gz这个文件。

二. 编译,安装jpeg库

解码源代码,直入源码目录下可以看到一个configure文件,这是jpeglib的配置文件。

执行下面的命令:

#./configure CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc LD=arm-none-linux-gnueabi-ld --prefix=/work/jpeg_arm_lib --exec-prefix=/work/jpeg_arm_lib --enable-shared --enable-static --host=arm-none-linux-gnueabi

注:

CC :编译所使用的编译器

LD :编译所使用的链接器

Prefix:jpeglib库的安装目录

Exec-prefix:可执行文件的目录

Enable-shared:是编译为动态库

Enable-static:是编译为静态库

配置完成后执行下面的命令:

#make && make install

经过上面这些命令,jpeglib库被安装到/work/jpeg_arm_lib目录。在使用jpeglib库时在应用程序编译时需要加上-ljpeg.

三.修改源码使支持解码内存中的jpeg数据流

要想让jpeglib库能够直接解码内存中的jpeg数据流,首先想到的就是修改源码了,提供一个这样的接口可以让我们直接使用,具体修改的内容如下:

1 找到jdatasrc.c这个文件,在my_source_mgr这个结构体的上方添加一个结构体,如下:

typedef struct
{
	UINT8 * img_buffer;
	long buffer_size;
	long pos;
}BUFFER_JPEG;

然后修改my_source_mgr结构体,如下:

typedef struct {

struct jpeg_source_mgr pub; /* public fields */

union

{

BUFFER_JPEG jpg; /*jpeg image buffer*/

FILE * infile; /* source stream */

};

JOCTET * buffer; /* start of buffer */

jboolean start_of_file; /* have we gotten any data yet? */

} my_source_mgr;


还需要修改文件中定义的相关的回掉函数,添加一个回调函数,如下:

//add by cf for jpeg buffer

METHODDEF(jboolean)

jpg_fill_input_buffer(j_decompress_ptr cinfo)

{

my_src_ptr src = (my_src_ptr)cinfo->src;

size_t nbytes;

if(src->jpg.img_buffer == NULL || src->jpg.pos >= src->jpg.buffer_size)

{

nbytes = -1;

}

else

{

nbytes = (src->jpg.pos + INPUT_BUF_SIZE > src->jpg.buffer_size ?

src->jpg.buffer_size - src->jpg.pos : INPUT_BUF_SIZE);

memcpy(src->buffer, src->jpg.img_buffer + src->jpg.pos, nbytes);

src->jpg.pos += nbytes;

}

if (nbytes <= 0)

{

if (src->start_of_file) /* Treat empty input file as fatal error */

ERREXIT(cinfo, JERR_INPUT_EMPTY);

WARNMS(cinfo, JWRN_JPEG_EOF);

/* Insert a fake EOI marker */

src->buffer[0] = (JOCTET) 0xFF;

src->buffer[1] = (JOCTET) JPEG_EOI;

nbytes = 2;

}

src->pub.next_input_byte = src->buffer;

src->pub.bytes_in_buffer = nbytes;

src->start_of_file = FALSE;

return TRUE;

}


做完上面所有修改,还需要实现一个供用户到解码内存中jpeg数据流时初始化source manager的接口,如下:

GLOBAL(void)

jpeg_stdio_buffer_src (j_decompress_ptr cinfo, UINT8 * buffer, long size)

{

my_src_ptr src;

if (cinfo->src == NULL) { /* first time for this JPEG object? */

cinfo->src = (struct jpeg_source_mgr *)

(*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_PERMANENT,

SIZEOF(my_source_mgr));

src = (my_src_ptr) cinfo->src;

src->buffer = (JOCTET *)

(*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_PERMANENT,

INPUT_BUF_SIZE * SIZEOF(JOCTET));

}

src = (my_src_ptr) cinfo->src;

src->pub.init_source = init_source;

src->pub.fill_input_buffer = jpg_fill_input_buffer;

src->pub.skip_input_data = skip_input_data;

src->pub.resync_to_restart = jpeg_resync_to_restart; /* use default method */

src->pub.term_source = term_source;

//src->infile = infile;

src->jpg.img_buffer = buffer;

src->jpg.buffer_size = size;

src->jpg.pos = 0;

src->pub.bytes_in_buffer = 0; /* forces fill_input_buffer on first read */

src->pub.next_input_byte = NULL; /* until buffer loaded */

}


这样在jdatasrc.c这个文件中的修改就完成了,还需要在jpeglib.h文件中将接口对外提供,如下:

EXTERN(void) jpeg_stdio_buffer_src JPP((j_decompress_ptr cinfo, UINT8 * buffer, long size));

Ok,到此就把所有的修改完成了,重新编译出来的jpeglib库就支持解码内存中的jpeg数据流了,jpeg_stdio_buffer_src这个函数就是相应的接口。


参考:

http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/5507124

http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/43089047

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