黑马程序员-----内部类 异常 包

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一、内部类

概念:将一个类定义在另一个类里面,里面的那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)

特点:而外部类要访问内部类中的成员,必须要建立内部类的对象。

访问规则

1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3,内部类可以被私有修饰,当内部类在外部类的成员变量上时。

1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
    外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
    Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//这种形式很少用。

  1. class Outer    
  2. {    
  3.     private static  int x = 3;    
  4.     static class Inner//静态内部类    
  5.     {    
  6.         static void function()    
  7.         {    
  8.             System.out.println("innner :"+x);    
  9.         }    
  10.     }    
  11.     public static void method()    
  12.     {    
  13.         Inner.function();    
  14.         new Inner2().show();    
  15.     }    
  16. }    
  17. class  InnerClassDemo2    
  18. {    
  19.     public static void main(String[] args)     
  20.     {    
  21.         Outer.method();    
  22.         Outer.Inner.function();    
  23.         new Outer.Inner().function();    
  24.         //直接访问内部类中的成员。    
  25.         Outer.Inner in = new Outer().new Inner();    
  26.         in.function();    
  27.     }    
  28. }    


2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
    比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
       static:内部类就具备static的特性。
       当内部类被static修饰后,相当于外部类。只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
 
       在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
       new Outer.Inner().function();
 
       在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
       uter.Inner.function();
    注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
         当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
3,内部类定义在局部时,
a)      不可以被成员修饰符修饰
b)      可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
    但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

  1. class Outer    
  2. {    
  3.     private int x = 3;    
  4.     class Inner//内部类    
  5.     {    
  6.         //int x = 4;    
  7.         void function()    
  8.         {    
  9.             //int x = 6;    
  10.             System.out.println("innner :"+Outer.this.x);    
  11.         }    
  12.     }    
  13.     void method()    
  14.     {    
  15.         Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。    
  16.         in.function();//调用内部类的方法    
  17.     }    
  18. }    
注意:内部类定义在局部时,1,不可以被成员修饰符修饰2,可以直接访问外部类中的成员,为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。

匿名内部类

建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象

使用方法:


  1.  //1  
  2.         new Object(){  
  3.             void show(){  
  4.                 System.out.println("show run");              
  5.             }  
  6.         }.show();  
  7. //2  
  8.         Object obj = new Object(){  
  9.             void show(){  
  10.                 System.out.println("show run");  
  11.             }  
  12.         };  
当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。

区别:
第一个可是编译通过,并运行。
第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object的obj引用指向时,就被提升为了
Object类型,而编译时检查Object类中是否有show方法,所以编译失败。

匿名类代码范例:


  1. interface Inter    
  2. {    
  3.     void method();    
  4. }    
  5. class Test     
  6. {    
  7.     //补足代码。通过匿名内部类。    
  8.     /*  
  9.     static class Inner implements Inter  
  10.     {  
  11.         public void method()  
  12.         {  
  13.             System.out.println("method run");  
  14.         }  
  15.     }  
  16.     */    
  17.     static Inter function()    
  18.     {    
  19.         return new Inter()    
  20.         {    
  21.             public void method()    
  22.             {    
  23.                 System.out.println("method run");    
  24.             }    
  25.         };    
  26.     }    
  27. }    
  28. class InnerClassTest     
  29. {    
  30.     public static void main(String[] args)     
  31.     {    
  32.         //Test.function():Test类中有一个静态的方法function。    
  33.         //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。    
  34.         //因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。    
  35.         Test.function().method();    
  36. //      Inter in = Test.function();    
  37. //      in.method();    
  38.         show(new Inter()    
  39.         {    
  40.             public void method()    
  41.             {    
  42.                 System.out.println("method show run");    
  43.             }    
  44.         });    
  45.     }    
  46.     public static void show(Inter in)    
  47.     {    
  48.         in.method();    
  49.     }    
  50. }    
  51. class InnerTest    
  52. {    
  53.     public static void main(String[] args)    
  54.     {    
  55.         new Object()//object子类对象。没有接口没有父类。还可以写匿名类吗?可以,    
  56.         {    
  57.             public void function()    
  58.             {    
  59.                     
  60.             }    
  61.                 
  62.         }.function();    
  63.     }    
  64. }    

二、异常

异常:就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

对于异常问题有两种:

1,严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
2,非严重的,java通过Exception类进行描述。

Throwable:可抛出的。
    |--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。
    |--Exception:异常,可以有针对性的处理方式

可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作


  1. class  ExceptionDemo{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     byte[] buf = new byte[1024*1024*700];//java.lang.OutOfMemoryError内存溢出错误  
  4.     }  
  5. }  
当方法异常时通过throws关键字完成,格式: throws异常类名,异常类名...
抛出异常后

处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。
对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。
try
{
    需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
    处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
    一定会执行的语句;
}
finally代码块只有一种情况不会被执行,就是在之前执行了System.exit(0);

对捕获到的异常对象进行常见方法操作(Throwable中的方法)
    String getMessage():获取异常信息,返回字符串
  toString();获取异常类名和异常信息,返回字符串。
    printStackTrace();获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置,返回值void.
    printStackTrace(PrintStream s);通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
在函数上声明异常,便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。


  1. class Demo    
  2. {    
  3.     int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。    
  4.     {    
  5.         return a/b;    
  6.     }    
  7. }    
  8. class  ExceptionDemo    
  9. {    
  10.     public static void main(String[] args)     
  11.     {    
  12.         Demo d = new Demo();    
  13.         try    
  14.         {    
  15.             int x = d.div(4,1);    
  16.             System.out.println("x="+x);    
  17.         }    
  18.         catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();    
  19.         {    
  20.             System.out.println("除零啦");    
  21.             System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;    
  22.             System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。    
  23.             e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。    
  24.                             //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。    
  25.                             //打印异常的堆栈的跟踪信息。    
  26.         }           
  27.         System.out.println("over");    
  28.     }    
  29. }    
异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。
特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。

throw 和throws关键字的区别
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,即用于标识函数暴露出的异常。后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。

异常分两种
1:编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。
2:运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。
 
编译时被检查的异常和运行时异常的区别
编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。
声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。
运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。
不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。
 
定义异常处理时,什么时候定义try,什么时候定义throws呢?
功能内部如果出现异常,如果内部可以处理,就用try;
如果功能内部处理不了,就必须声明出来,让调用者处理

自定义异常

定义:当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的封装

步骤:

1,自定义类继承Exception或者其子类。

继承Exception原因:异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

2,通过构造函数定义异常信息

class FuShuExceptionextends Exception//getMessage();
{
    FuShuException()
    {
       super();
    }
}

3,通过throws或throw进行自定义异常抛出操作。

范例


  1. class FuShuException extends Exception //getMessage();    
  2. {    
  3.     private int value;    
  4.     FuShuException()    
  5.     {    
  6.         super();    
  7.     }    
  8.     FuShuException(String msg,int value)    
  9.     {    
  10.         super(msg);    
  11.         this.value = value;    
  12.     }    
  13.     public int getValue()    
  14.     {    
  15.         return value;    
  16.     }    
  17. }    
  18. class Demo    
  19. {    
  20.     int div(int a,int b)throws FuShuException    
  21.     {    
  22.         if(b<0)    
  23.             throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。    
  24.         return a/b;    
  25.     }    
  26. }    
  27. class  ExceptionDemo3    
  28. {    
  29.     public static void main(String[] args)     
  30.     {    
  31.         Demo d = new Demo();    
  32.         try    
  33.         {    
  34.             int x = d.div(4,-9);    
  35.             System.out.println("x="+x);         
  36.         }    
  37.         catch (FuShuException e)    
  38.         {    
  39.             System.out.println(e.toString());    
  40.             //System.out.println("除数出现负数了");    
  41.             System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());    
  42.         }    
  43.         System.out.println("over");    
  44.     }    
  45. }    
注意:当出现的异常是调用者处理不了的,就需要将此异常转换为一个调用者可以处理的异常抛出。

如果出现异常,并不处理,但是资源一定关闭,所以try finally集合只为关闭资源。

finally很有用,主要用户关闭资源。无论是否发生异常,资源都必须进行关闭。

System.exit(0); //退出jvm,只有这种情况finally不执行。

如果父类或者接口中的方法没有抛出过异常,那么子类是不可以抛出异常的,如果子类的覆盖的方法中出现了异常,只能try不能throws。

如果这个异常子类无法处理,已经影响了子类方法的具体运算,这时可以在子类方法中,通过throw抛出RuntimeException异常或者其子类,这样,子类的方法上是不需要throws声明的。

常见异常:
1、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;
空指针异常(NullPointerException)
2、类型转换异常:ClassCastException
3、没有这个元素异常:NullPointerException
4、不支持操作异常;

throw和throws的用法
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

异常处理语句:
try
{
    需要被检测的代码;
}
catch ()
{
    处理异常的代码;
}
finally
{
    一定会执行的代码;
}

异常的处理原则:
    1,处理方式有两种:try或者throws。
    2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
       一个try对应多个catch。
    3,多个catch,父类的catch放到最下面。
    4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
       try
       {
           thrownew AException();
       }
       catch (AExceptione)
       {
           throwe;
       }

三、包

包:对类文件进行分类管理,给类提供多层命名空间,写在程序文件的第一行,类名的全称的是包名.类名,包也是一种封装形式。

包之间的访问
被访问的包中的类权限必须是public的。
类中的成员权限:public或protected。
protected是为其他包中的子类提供的一种权限。只能是不同包中的子类可以使用的权限。

import 导入的是包中的类。建议,不要写通配符 *,需要用到包中的哪个类,就导入哪个类。

                     public   protected       default     private
同一个类中     ok         ok                 ok          ok
同一个包中     ok         ok                 ok
子类                 ok         ok            
不同包中         ok

Jar包:Java的压缩包,方便项目的携带。方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可。
数据库驱动,ssh框架等都是以jar包体现的。
Jar包的操作
通过jar.exe工具对jar的操作。
创建jar包
  jar –cvf mypack.jar packa packb
查看jar包
  jar –tvf mypack.jar [>定向文件]
解压缩
 jar –xvf mypack.jar


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