————————————————————————————————————————————————
先附上iOS学习2中问题的解答,已会的直接跳过
#import会将此类的所有文件全部导入,而@class只是告诉编译器有这么一个类,引用类名,一般用在.h文件@interface之前;简而言之,就是当只需要定义此类时,只需要@class类名即可,而需要用到此类的方法或变量时,就需要用#import来包含整个类的文件;
如果只需要@class ,而用了#import是不会报错的,但是会大大影响程序的效率,因为这样在编译过程中必须将import的所有类都编译一遍,尤其是引用的类比较多时;比如你在A类中import了B类,而B类中又import了c、d类,那程序在编译时要将A,B,c,d类全部编译一遍,而用@class则不会耗费大量时间。
如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。
————————————————————————————————————————————————
接下来进入本文重点Model-View-Controller
- 管理App的数据和状态;
- 不考虑GUIs或陈述数据;
- 经常在以下地方坚持使用:文件管理系统,数据库,云处理;
- Model应该是可复用的,而且要在不需要做任何修改的情况下即可被其他View使用
View(试图):
- 在某个适当的界面给用户一个Model;
- 允许用户添加,修改和删除数据;
- 除了在某些缓存数据的情况下之外View不存储任何数据;
- 具有可复用性且可以配置显示不同的数据
Controller(调节器):
- 模型和视图之间的中介
- 模型变化时更新视图
- 当用户操纵试图时更新模型
- 通常情况下,其中的大部分应用程序遵循起基本程序逻辑
为什么要用MVC模式
a、使程序中各部分职责分明,更容易维护;
b、避免有一个怪兽级的东西来控制整个App;
c、分离职责也保证了复用性;
d、通过最大限度地减少依赖性,则可以在任何其他地方复用模型或视图;
e、减少代码量