一直做Android的应用开发,没有做游戏的机会,个人觉得十分遗憾
而总有一些idea在不经意间迸发出来,所以呢,趁着工作不忙,准备学习一下
前一阵子玩了几下"我叫MT Online"感觉十分不爽,觉得技术团队在有各种资源优势的情况下完全可以做的更好。所以以此为契机准备边学习边研究一下游戏的制作过程。
目标:
- 游戏形式为2D (MMO) RPG
- 战斗模式为卡牌类三国杀并结合WOW的技能诠释
- 地图人物对话事件等模拟曾经文字Mud类游戏
- 可扩展的NPC事件
- 可扩展的装备库
- 简单的生活生产技能
- 简单的AI
- 可PVP
- 可Raid
- 可扩展的程序框架
- 逻辑型数据库
- 网络交互
- 文字美工音乐