什么是二倍图?什么是三倍图?

啥是二倍图和三倍图

什么时候会需要

比如你需要一个30pt*30pt的图标,那么这时你就需要跟美工(美术工程师)要三个文件:
一个是30px*30px的PNG图片,用原名来命名即可,例如sample.png。
一个是60px*60px的PNG图片,这个要用原名@2x来命名,例如sample@2x.png。
一个是90px*90px的PNG图片,这个要用原强调内容名@3x来命名,例如sample@3x.png。
这样把这三张图片导入进工程,你会神奇地发现,这三个文件居然会被iOS统一识别为sample.png,用的时候只需要[UIImage imageNamed:@”sample”]就行了。

应用场景

1x的图标用于1:1的屏幕,非视网膜屏,例如iPhone 3GS、(/20140414DEL/ //早期iPhone 4)非视网膜屏的众多iPad等。
2x的图标用于1:2的屏幕,大部分视网膜屏,机型如(/20140414ADD/ iPhone 4、)iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5s、iPhone 6、iPad with Retina及后续的视网膜屏iPad等。
3x的图标目前应用于1:3的屏幕,即iPhone 6Plus,这个就比较特殊了,因为苹果为了方便开发者,想出来一个简便的实现方案,将2208*1242分辨率的图像压缩输出在1920*1080的屏幕上。

占坑补充


转载来源

作者:暗影忍喵
链接:https://www.zhihu.com/question/29522835/answer/44673107
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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