前端一倍图、二倍图、多倍图

获得设备像素比后,便可得知设备像素与CSS像素之间的比例。也就是window.devicePixelRatio。
一倍图:当这个比率为1:1时,使用1个设备像素显示1个CSS像素。
二倍图:当这个比率为2:1时,使用4个设备像素显示1个CSS像素,
三倍图:当这个比率为3:1时,使用9(3*3)个设备像素显示1个CSS像素。

这里是引用

设备像素:也叫物理像素,显示设备上最微小的物理部件。 比如 iphone 5:640 x 1136px. 不同的机型有不同的设备像素,固定死的。

这里需要讲一下显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

高分辨率屏幕:在 Windows 系统下,提高屏幕分辨率一般都是通过提高屏幕尺寸。而随着屏幕分辨率的提升,图像和文字显示目标会相应缩小,造成观看极其不便。
Retina为什么那么小的屏幕会有那么大的分辨率。为什么那么大的分辨率,非但没有使得文字和图像变小,反而更加清晰了呢?

高像素密度屏幕:高ppi, 以评估的 Retina 视网膜屏幕为例,它并不是像普通显示器那样通过增大尺寸来增加分辨率,而是靠提升单位面积屏幕的像素数量,即像素密度来提升分辨率,这样就有了高像素密度屏幕。并且mac采用了矢量字体。

CSS像素: css pixel。抽象概念,设备无关像素。DIPS,device-independent像素。在标准情况下一个CSS像素对应一个设备像素。

这里是引用

使用css画了一个2 x 2px的盒子,在普通设备屏幕下是2 x 2px的设备像素。但是在Retina的屏幕下去使用了4 x 4px的设备像素。

device-pixel-ratio:在JS中叫做window.devicePixelRatio
公式: window.devicePixelRatio = 设备像素/css像素。这样,非视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,独立像素也是320像素,因此window.devicePixelRatio等于1.
但是在视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,独立像素还是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于2.

屏幕密度: ppi :每英寸有多少的像素。视网膜屏幕:将960*640的分辨率压缩在,一个3.5英寸的显示屏内。也就是说,该屏幕的像素密度达到326像素/英寸(ppi)。当ppi>300的时候肉眼就无法分辨分辨率了。

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Excel百宝箱 9.0 破解版 批量导入片等200种功能 Excel2007 Excel百宝箱2012是强大的制表插件,当安装百宝箱后,如果您使用Excel 2003,则将产生【百宝箱】菜单,包括100多个子菜单;如果您使用Excel 2007或者2010,将产生【百宝箱】和【字符分离】两个功能区选项卡。另外,在“函数向导”对话框中会生成28个新的函数,用于扩展Excel的计算功能。且所有功能都通用于Excel 2002、2003、2007和2010。  Excel百宝箱 79个菜单工具的功能介绍如下: 功能名称功能介绍 【公农双历查询】生成多功能日历,可以查询所有节、假日和农历 【高级定位】多功能选择(查找)工具。可以选择大于某值或者小于某值或者在某范围之间的值,文本定位时支持通配符,在8.0版本开始还加了按格式定位、按格式计算功能。例如选择并计算红色区域,或者选择字号为20、字体为宋体的区域,再如选择加粗且倾斜的区域等等 【选区背景着色】将选择的行进行颜色标示,以突出当前行,有利于数据查看。可以随心所欲地定义颜色,还可以自由调整颜色的深浅。本工具相对于同类工具有不破坏背景色、条件格式、复制粘贴和撤消功能之优点 【环境设置】设置工作表界面视,控制各项目的显示与隐藏 【修改文件时间】随心所欲修改文件的创建时间,包括年月日时分秒 【按颜色汇总】按背景色对选区的数据合类合计 【反向选择】选择当前区域中未选择的区域 【保护公式】保护当前工作表所有公式,不让人看到公式本身,只能看到公式结果。 【生成千年日历】工单元格中生成千年日期。默认显示本月的日历,可以自由调整年月。 【生成斜线表头】Excel没有Word那样的斜线表头工具,本工具可以弥补此不足。包括单线、双线可选 【百家姓与字母序列】运行后可以在单元格中进行百家姓与字母填充,提升录入速度 【一键隐藏非使用区】对空白区域瞬间隐藏起来。可以选择作用对象是当前表还是所有工作表。恢复时也只要瞬间完成(不到1秒) 【文本、数字分离与计算】批量地对单元格进行文本、数字分离,还可以计算取出的表达式 【删除空单元格】删除选区中空单元格,下面的单元向上移动 【按列倒置】将选区中每列的数据倒序存放 【按行倒置】将选区中每行的数据倒序存放 【转置选区】将选区转置一个方向存放,即纵向转换成横向 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【批量导入片(精确匹配)】根据选区的文件名瞬间导入所有同名片到单元格,可以自由设定片的大小及格式 【批量导入片(模糊匹配)】与上一工具基本一致,只是在确定片名称时可以糊模匹配。即选择“张”可以导入所有姓张的人的照片 【批量导入片到批注】批量地将片导入到批注中,可以自由设定片显示大小 【添加个性批注】Excel本身只有方形批注,本工具可以生各种花样的变体批注,美观大方 【片查询工具】对工作表中插入的片进行查询,像引用产品单价一样方便、直观 【删除所有片】删除当前表所有片 【批量导出片】将当前表所有嵌入的片导出到硬盘中成为JPG片 【保存为片】将选区或者工作表中的片导出成JPG文件或者PNG片 【生成个性化批注】Excel本身只有方形批注,本工具可以生各种花样的变体批注,美观大方 【插入GIF动画】将GIF动画插入到工作表中播放,可以随意定制GIF的大小和位置 【插入FLASH动画】将Flash动画嵌入到工作表中,并播放,可以随意定制Flash动画的显示大小和位置。动画嵌入工作表中,删除FLASH原文件不影响Excel中的效果 【提取选区不重复值】将选择区域的数据,置于当前列中,忽略重复值 【清除列中重复值】将选择中重复出现的数据删除(提供保留第一次出现还是最后一次出现的数据 的选择机会,也提供是否对删除数据加背景色突出的选择机会) 【标示重复值】将重复出现的数据用 颜色标示出来,不同值使用不同颜色,通常用于学号、身份证号、订单号等等有唯一性质的数据检查 【禁止录入重复值】对指定的列进行录入控制,输入重复数据时提示有重复以及重复次数 【删除空白单元格所在行】输入1则删除空白行(整行空白),输入2则删除空白单元格所在行 【筛选唯一值】以选择区域左边一列为条件进行唯一值筛选,输入1则删除重复值所在行,输入2则隐藏重复值所在行 【建文件目录】对指定文件夹中的文件建立目录,且生成链接,单击可以打开对应的文件 【建工作表目录】对当前工作簿的所有工作表建立目录与编号,且生成链接,单击可以打开工作表 【批量新建/复制工作表】批量新建或者复制工作表,可以瞬间建立/复制1到255个。还可以在新建或复制时全自动命名 【批量加解密】批量对工作表进行加密码、解除密码(只能批量解除自己设置的密码) 【破解工作表/簿密码】可以破解工作表密码和工作簿密码。在不知道密码的前提下找回密码 【批量命名文件】对指定文件夹下所有文件进行重命名。可以限定文件类型或者对所有类型文件进行命名。可以在原文件名前或者后插入新名称,也可以替换原名称 【工作表批量命名】对活动工作簿中所有工作表进行批量地改名 【打印当前页】仅仅打印当前鼠标所在页,忽略其它数据 【双面打印】打印双面小册子专用 【打印底端标题】将最后几行做为底端标题进行打印,弥补Excel只有顶端标题之不足 【生成系统标】VBA编程人员常用的工具。可以查询Excel内部标的ID号 【获取内置命令ID】VBA编程人员常用的工具。可以查询Excel内部命令的ID号 【按颜色筛选】让Excel 2003也可以按背景色筛选数据,2007或者2010用户不需要使用 【按颜色排序】让Excel 2003也可以按背景色筛选排序,2007或者2010用户不需要使用 【修复Excel】当您的Excel某些功能无法使用时,或者无缘无故多出很多菜单、工具栏时,本工具可以瞬间恢复Excel到默认状态 【破解VBA密码】将有密码的VBA代码破解,直接打开即可修改代码。包括工程不可查看类的破解 【多区域复制】突破Excel的限制,可以对选择的多个区域进复制与粘贴,在右键菜单中调用 【返回首页】配合“建立工作表目录”工具使用,可以在任何工作表中瞬间返回第一个工作表 Excel百宝箱 26个函数功能介绍如下: 函数名称功能介绍 sumifcol按颜色进行条件求和。有三个区域引用参数,其中第三参数为可选参数。第一参数为参照区域,第二参数为颜色条件,第三参数为求和区域,即第一参数中颜色与第二参数相同,则将对应的第三参数的单元格进行求和。如果省略第三参数则对第一参数求和 AVER评分函数。计算参数区域中去除最大值与最小值之再求平均,参数个数有255个(Excel2003中是1到30个) hesum左右合并再求和。将1/2类型的数字换算成1.5类型数据后再求和;若为12则按12计算,若为1/2则按1.5计算 NOWW不改变的当前时间。不需要参数,输入的时间表示现在的时间,但不随时间改变而改变 SFZ身份证相关信息函数。第一参数为引用,第二参数输入“DQ”取返回地区,输入“XB”则返回性别,输入“SR”则返回生日。忽略第二参数则默认显示地区 Sheet创建工作表目录函。一个参数,输入工作表地址即返回工作表名,单击该工作表名进入对应的工作表 File用于创建带链接的文件目录,有三个参数,第一参数指定路径,第二参数定指文件类型。第三参数指定编号(数量) 大写将阿拉伯数字转为人民币金额大写。仅需要一个参数,即单元格引用 批注提取批注中的文字。只有一个参数,即单元格引用 合并将区域字符合并。第一参数为分割符,第二参数为引用区域。可以用""表示不使用分割符。第三参数开始为引用区域,可以有1到254个区域(Excel2003中是1到29个)。也还可以直接用文本做参数 取数分离数字与文本。第一参数为单元格;第二参数为可选参数,当为0或者省略时表示取出数字;为1时表示排除数字;为2时表示取出数字与运算符;为3则提取数字与运算符且计算结果 唯一值返回不重复值。可以对1到253(Excel2003中是1到28个)个区域取唯一值;前三个为必选参数,其余为可选参数。第一参数为ROW时先行后列取值,为COLUMN时先列后行(不分大小写),第三参数开始为引用区域 消除空值消除空值函数。可以选择多行多列,按先行后列之方式返回值.两个参数,一为区域一为序号 颜色求和按背景颜色对区域值求和。第一参数为参照值,第二参数为求和区域 颜色计数按背景颜色计算区域中同背景之数据个数。第一参数为参照值。第二参数为计数区域 工作表取工作表名。一个参数,输入工作表地址即返回工作表名 数字与“大写”函数相反,将大写字符转换为阿拉伯数字 分割取数按分割符取数。第一参数为单元格,第二参数表示取第N个,第三个参数表示分割符 共有项返回两个区域共有项目。前两个参数为区域,第三参数为序号 不同项返回第一区域中有而第二区域没有的项目。前两个参数是区域,第三参数为序号 公式公式函数。提取单元格中的公式,只需要一个参数,单元格引用 计算计算函数。计算单元格中的表达式,如单元格中为“456+2”,则计算其结果458。只需要一个参数,单元格引用 公式长度计算单元格中公式的长度,一个参数即单元格引用 排名中国式排名函数。即名次不间断,当两人并列第二名时,仍然存在第三名。有两个参数,第一参数为成绩区域,第二参数为待排名的成绩。参数不局限于区域引用 排序按出现次数排序。对引用数据将出现次数多的字符串排列在第一位,然后依次降序排列所有数据。有两个参数,第一参数为数据区域引用,第二参数为名次,可使用ROW(a1) 替换替换第N次出现的字符串的函数。第一参数为引用,第二参数为待替换字符串,第三参数为新字符串,第四参数用于指定替换第几次出现的字符,范围在1到256之间 重复判断指定区域中是否有重复单元格的函数只有一个参数即为引用,结果为True时表示有重复,否则无重复   对于无法安装的朋友请注意以下4点 : 一:必须是完整版OFFICE,不能是绿色版、精简版,它们不支持COM加载宏 二:必须关闭Excel状态下安装或者删除工具,安装后重启Excel即可 三:如果是VISTA或WIN 7,必须以管理员用户安装,且从控制面板中关掉用户帐户控制(UAC)功能 四:如果您装了其它的EXCEL工具,请先关掉它,它们有可能删除本工具的菜单
好的,我可以帮你解决这个问题。 首先,我们需要了解双色球的规则。双色球是由红色球和蓝色球组成的彩票,其中红色球有33个号码,蓝色球有16个号码。每次开奖从红色球中随机选择6个号码,从蓝色球中随机选择1个号码。玩家可以选择自己的号码,也可以让机器随机生成号码。 根据上述规则,我们可以使用C语言编写程序模拟产生双色球号码。程序的主要步骤如下: 1. 定义双色球号码的结构体,包括红球和蓝球的号码。 2. 定义一个数组,用于存储客户购买的号码。 3. 使用随机数生成函数,在红球号码范围内随机产生6个不重复的号码,并在蓝球号码范围内随机产生一个号码,作为一注双色球号码。 4. 将生成的号码存入数组中,重复上述步骤,直到生成客户要求的注数。 5. 输出数组中存储的号码,以供客户查看。 下面是一个简单的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define RED_BALL_NUM 33 #define BLUE_BALL_NUM 16 #define MAX_BUY_NUM 20 struct Ball { int red[6]; int blue; }; void generate_ball(struct Ball *ball); void print_ball(struct Ball ball); int main() { int buy_num = 0; struct Ball balls[MAX_BUY_NUM]; printf("请输入购买注数(最多%d注):", MAX_BUY_NUM); scanf("%d", &buy_num); if (buy_num <= 0 || buy_num > MAX_BUY_NUM) { printf("输入有误,购买注数必须在1-%d之间!", MAX_BUY_NUM); return -1; } srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子 for (int i = 0; i < buy_num; i++) { generate_ball(&balls[i]); } printf("您购买的号码如下:\n"); for (int i = 0; i < buy_num; i++) { printf("%d. ", i + 1); print_ball(balls[i]); } return 0; } void generate_ball(struct Ball *ball) { int red[RED_BALL_NUM], blue[BLUE_BALL_NUM]; int red_count = 0, blue_count = 0; // 初始化红球号码池和蓝球号码池 for (int i = 0; i < RED_BALL_NUM; i++) { red[i] = i + 1; } for (int i = 0; i < BLUE_BALL_NUM; i++) { blue[i] = i + 1; } // 随机选择红球号码 for (int i = 0; i < 6; i++) { int index = rand() % (RED_BALL_NUM - i) + i; int temp = red[i]; red[i] = red[index]; red[index] = temp; ball->red[i] = red[i]; } // 随机选择蓝球号码 int index = rand() % BLUE_BALL_NUM; ball->blue = blue[index]; } void print_ball(struct Ball ball) { printf("红球:"); for (int i = 0; i < 6; i++) { printf("%02d ", ball.red[i]); } printf("蓝球:%02d\n", ball.blue); } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个Ball结构体来表示一注双色球号码,其中包括6个红球号码和1个蓝球号码。在generate_ball函数中,我们使用随机数生成函数rand()来产生随机的号码。在print_ball函数中,我们将一注双色球号码输出到屏幕上。 你可以根据需要修改程序,比如增加倍数选择等功能。

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