mykernel内核部署及简单时间片轮转程序分析

作者:084 本文内容主要基于孟宁老师的课程内容及MyKernel程序,原创作品转载请注明出处 https://github.com/mengning/linuxkernel/

本文主要结构:

  • 部署实验平台MyKernel
  • 简单时间片轮转多道程序内核代码分析
  • 实验总结

实验平台

VitualBox虚拟机,系统为Ubuntu14.04

一、部署实验平台MyKernel

有关于MyKernel部署,可以参照孟老师的教程https://github.com/mengning/mykernel

部署过程中使用的linux指令如下:

 sudo apt-get install qemu # install QEMU     
 sudo ln -s /usr/bin/qemu-system-i386 /usr/bin/qemu    
 wget https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.9.4.tar.xz # download Linux Kernel 3.9.4 source code   
 wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel_for_linux3.9.4sc.patch # download mykernel_for_linux3.9.4sc.patch       
 xz -d linux-3.9.4.tar.xz    
 tar -xvf linux-3.9.4.tar   
 cd linux-3.9.4    
 patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch   
 make allnoconfig    
 make

对部署指令的注释:

  • QEMU:
    QEMU是一套由法布里斯·贝拉(Fabrice Bellard)所编写的以GPL许可证分发源码的模拟处理器,在GNU/Linux平台上使用广泛。Bochs,PearPC等与其类似,但不具备其许多特性,比如高速度及跨平台的特性,通过KQEMU这个闭源的加速器,QEMU能模拟至接近真实电脑的速度。
    QEMU有两种主要运作模式: User mode模拟模式,亦即是用户模式。QEMU能启动那些为不同中央处理器编译的Linux程序。而Wine及Dosemu是其主要目标。
    System mode模拟模式,亦即是系统模式。QEMU能模拟整个电脑系统,包括中央处理器及其他周边设备。它使得为跨平台编写的程序进行测试及除错工作变得容易。其亦能用来在一部主机上虚拟数部不同虚拟电脑。
  • ln -s 源文件 目的文件:
    它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接.当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在 其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。

上述指令完成后,部署MyKernel的工作基本完成。我们可以使用qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage查看运行情况:

二、简单时间片轮转多道程序内核代码分析

这一部分我们先完成实验后,对实验中使用的c程序和汇编程序进行分析。
实验步骤:

  1. 获取实验用源代码,分别为mymain.c,myinterrupt.c和mypcb.h。

  2. 将以上文件拷贝至linux-3.9.4/mykernel文件下。

  3. 按照以下指令重新编译文件

  make allnoconfig
  make
  qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

以上基本完成了实验内容,实验结果如下:

实验代码分析:

  • mypcb.h
    mypcb.h主要用于描述进程控制块,其主要包含进程的基本信息如pid,进程状态,堆栈信息等。其主要代码如下,对其中进行一些注释:
  #define MAX_TASK_NUM 4	//定义支持最多的进程数
  #define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2 	//定义堆栈的大小
  
  /* CPU-specific state of this task */
  struct Thread {
    unsigned long		ip;		//eip指针
    unsigned long		sp;		//esp指针
  };
  
  typedef struct PCB{
    int pid;	//进程号
    volatile long state;	// 进程状态 -1表示不可运行 0表示可运行 >0的数表示阻塞 
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];	//进程堆栈
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;	//用于记录指针状态
    unsigned long	task_entry;		//入口事件
    struct PCB *next;	//下一个pcb块的位置
}tPCB;
  void my_schedule(void);
为什么使用voaltile关键字标注进程状态?
volatile关键字主要用于修饰被不同进程或线程访问和修改的变量。它可以确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
  • myinterrupt.c
//头文件内容
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"

//定义一些进程相关变量
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

 /*
 这里是通过计数对my_need_sched进行设置,条件主要有两个,时间为time_count计数器达到1000 并且 全局变量my_need_sched不为一的情况下将其设置为一。不满足条件的情况继续计数。
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;  	
}

//调度实现具体函数
void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;
    //若当前任务为空或者下一个任务为空直接返回
    if(my_current_task == NULL || my_current_task->next == NULL)
    {
    	return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
	//prev指向当前任务,next指向下一个任务
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
	//当下一个任务可执行的情况下执行
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {        
		//将当前任务切换到下一个任务
    	my_current_task = next; 
    	printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
    	//嵌入汇编代码
    	asm volatile(	
        	"pushl %%ebp\n\t" 	    //将%ebp信息压栈
        	"movl %%esp,%0\n\t" 	//将%esp信息放入prev块(原当前任务)的sp指针中
        	"movl %2,%%esp\n\t"     //将next块的esp信息放入%esp中
        	"movl $1f,%1\n\t"       //将当前的eip信息压入prev块的ip指针中 	
        	"pushl %3\n\t" 			//将next块的esp信息压入栈
        	"ret\n\t" 	            //由于程序员不能直接修改eip信息,这里使用ret指令进行修改
        	"1:\t"                  //设置标签1
        	"popl %%ebp\n\t"		//将%ebp的信息出栈
        	: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        	: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    	); 
    }  
    return;	
}
1.printk 是什么?
printk是用于内核等级的打印,内核通过printk()输出的信息具有日志级别,通过在printk()输出的字符串前加一个尖括号及其内容来控制。
2.$1f是什么?
关于$1f,网上搜索了相关内容。在stackoverflow中得到的回复,$1f并不是立即数,$1f是一种前向引用,这里的1是指标签1,f代表forward,若为b,则代表back。这里指令`movl $1f, %1\n\t`是执行标签1之前的一句即ret指令,将ip信息弹出,并保存在prev的ip信息里。     
  • mymain.c
//头文件
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>


#include "mypcb.h"

//全局变量
tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;

void my_process(void);

//初始化内核
void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;	//设置初始化pid
    int i;
    //对0号进程初始化
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
	//模拟堆栈,确定sp指向栈顶位置
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
		//由于进程的结构差不多,这里以0号进程的信息拷贝到task[i],并设置对应信息
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
	//*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
	//重设栈指针
	task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    //从0号进程开始启动
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    // 根据进程控制块中的sp值,设置当前task的栈顶指针
	asm volatile(
    	"movl %1,%%esp\n\t" 	/* set task[pid].thread.sp to esp */
    	"pushl %1\n\t" 	        /* push ebp */
    	"pushl %0\n\t" 	        /* push task[pid].thread.ip */
    	"ret\n\t" 	            /* pop task[pid].thread.ip to eip */
    	:
    	: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)	/* input c or d mean %ecx/%edx*/
	);
} 

int i = 0;

void my_process(void)
{    
	//由于之前设置了0号进程的entry是my_process,从0号进程开始
    while(1)
    {
        i++;
		//每循环10000000次,打印信息
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
         	//当my_need_sched == 1时进程调度
		 	if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
        	    my_schedule();
        	}
        	printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

mymain.c文件主要适用于对进程进行初始化,并从0号进程开始调度。编码构成中使用循环链表结构,十分精巧。通过my_timer_handle函数实现对于my_process函数的控制,进行中断与控制,防止死循环。

三、实验总结

通过课上内容及C与汇编内嵌知识的补充,结合实验内容,基本明确了Linux进程简单时间片的调度机制。通过对于PCB块的分析,了解到进程运行过程的中的资源分配情况。此外,结合堆栈知识和一些特殊寄存器的变化,清晰了调度过程中发生中断的原因与过程。%esp,%ebp,%eip的指针变化将中断现场保护与恢复过程中进行了还原。最后,通过本次实验,清晰了冯诺依曼体系即存储计算机模型及计算机三个法宝,存储程序计算机,堆栈和中断。

转载于:https://my.oschina.net/u/1469512/blog/3020188

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