UML时序图总结

本文介绍了UML时序图的基本概念和要素,包括时序图的作用、元素如角色、对象、生命线、控制焦点、消息及自关联消息的详细解释,并提供了不同类型的示例,帮助理解对象间交互的顺序和时间顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成
UML时序图总结

时序图简介

首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件;
其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。时序图属于动态建模;
最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。表示了对象之间传递消息的时间顺序。
还有,别忘了,浏览时序图的方法是,从上到下查看对象间交换的消息。

时序图中的元素

时序图中包括的建模元素主要有:角色、对象、生命线、控制焦点、消息和Combined Fragments。接下来,分别介绍每一个元素,以及展现它们在Astah中的表现形式。

角色

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值