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原创 Unity API常用方法和类详细讲解4
Unity API常用方法和类详细讲解036-二维向量Vector2中的静态方法向量是结构体,是值类型,要整体赋值.transform.position=new Vector3(3,3,3);Vector3 pos=transform.position;pos.x=10;transform.position=pos;Vector2.LerpUnclamped040-使用Random...
2020-02-29 13:24:04 198
原创 Unity API常用方法和类详细讲解3
Unity API常用方法和类详细讲解3024-Mathf中的常用方法Mathf.Sqrt 平方根ClosePowerOfTwo 取得离的最近的2的平方数Floor 向下取整得FloatMax 取数组中最大的数Min 取数组中最小的数Pow(n,x)n的x次方Sqrt(n)n的开平方025-关于游戏开发中的插值运算Lerp(float a,float b,float t):a为...
2020-02-29 13:23:46 203 1
原创 Unity API常用方法和类详细讲解2
Unity API常用方法和类详细讲解2019-使用Coroutine实现颜色动画渐变void Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){StartCoroutine(Fade());}}IEnumerator Fade(){for (float i = 0; i <= 1; i += 0.1f){cube.GetC...
2020-02-29 13:23:13 232
原创 Unity API常用方法和类详细讲解1
Unity API常用方法和类详细讲解005-Time类中静态变量介绍FlexdUpdate 每秒(60)就60次。OnTrigger触发器OnCollision碰撞器OnMouse XX输入事件 鼠标操作有关的事件Scene Rendering场景渲染有关的Delteime 延迟事件deltatime每一帧的时间间隔FrameCount帧数RealtimeSinceStart...
2020-02-29 13:22:33 266
原创 Unity 2D打地鼠小游戏
#打地鼠##1新建场景(1)将camera调为2D.(projection)。(2)新建folder,导入素材图片。(3)打开图片编辑器,将图片改为2D模式,修改以上参数。(4)讲图片分辨率改为与图片一致,以方便我们察看。(5)调整camera的size,使图片全部被包裹。(6)将hole图片拖入,建一个空物体,命名为map,将两张图片拖入空物体。(7)改...
2020-02-18 19:36:28 1616 2
空空如也
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