STL 简单 binary heap 的实现

本文介绍了如何使用C++实现STL中的二叉堆,包括push_heap和pop_heap算法,以及构造、析构、空间配置器和cghHeap的实现。详细讲解了max-heap的性质和操作,并提供了测试案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         我用VS2013写的程序(github ),queue版本的代码位于cghSTL/version/cghSTL-0.3.6.rar

         所谓binary heap就是一种完全二叉树,也就是说,整颗binary tree除了对底层的叶节点外,是填满的,而最底层的叶节点由左至右不能有空隙。

         完全二叉树内没有任何节点漏洞,这带来一个极大的好处:我们可以利用vector来存储所有节点。我们把vector的0号元素保留,那么当完全二叉树的某个节点位于vector的i处时,其左子树必然位于2i处,右子树必然位于2i + 1处,其父节点必然位于i / 2处。通过这么简单的规则,vector就能轻易实现完全二叉树。

         我们需要的工具很简单:一个array和一组heap算法(用来添加、删除元素,将某组数组排列成binary heap)。

         根据元素排列规则,heap分为max-heap和min-heap,前者每个节点的值大于等于子节点,后者每个节点的值小于等于子节点。我们接下来构建的是max-heap。

Binary heap的实现需要以下几个文件:

1.      globalConstruct.h,构造和析构函数文件,位于cghSTL/allocator/cghAllocator/

2.      cghAlloc.h,空间配置器文件,位于cghSTL/allocator/cghAllocator/

3.      cghHeap.h,cghHeap的实现,位于cghSTL/sequence containers/cghHeap/

4.      test_cghHeap.cpp,测试代码,位于cghSTL/test/

 

介绍两个核心算法:

      1.push_heap算法

         新加入的元素一定要放在最下层作为叶节点,并填补在从左至右的第一个空格处。为满足max-heap的条件(每个节点的值大于等于其子节点的值),我们要执行上溯(percolate up)程序:将新加入的节点拿来与其父节点比较,如果值比父节点大,就父子对换位置,一直上溯,直到不需要对换或直到跟节点为止。


2.pop_heap算法

         Pop操作取走根节点(max-heap中根节点值最大)。为了满足每个节点的值都大于子节点,我们需要执行下溯(percolate down)程序:割舍最下层最右边的叶节点,并将其值重新安插到max-heap中

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