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enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。
(1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,1,2,3...),因此以下两个代码定义是等价的:
enum TrafficLight
{
Green,
Yellow,
Red
}
enum TrafficLight
{
Green = 0,
Yellow = 1,
Red = 2
}
(2)enum枚举类型的变量的名字不能相同,但是值可以相同,例如:
enum TrafficLight
{
Green = 0,
Yellow = 1,
Red = 1
}
(3)如果enum中的部分成员显式定义了值,而部分没有;那么没有定义值的成员还是会按照上一个成员的值来递增赋值,例如:
enum LoopType
{
None, // value is 0
Daily, // value is 1
Weekly = 7,
Monthly, // value is 8
Yeayly, // value is 9
DayGap = 15,
WeekGap, // value is 16
MonthGap, // value is 17
YearGap // value is 18
}
(4)enum枚举成员可以用来作为位标志,同时支持位的操作(位与,位或等等),例如:
enum CardDeckSettings : uint
{
SingleDeck = 0x01, // Bit 0
LargePictures = 0x02, // Bit 1
FancyNumbers = 0x04, // Bit 2
Animation = 0x08 // Bit 3
}
十六进制数的一个作用就是用来进行位运算和操作,很方便。