输入子系统

Linux系统提供了input子系统,按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入都可以利用input接口函数来实现设备驱动
input设备用input_dev结构体描述,(struct input_dev代表一个输入设备)
使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(event,通过input_event结构体描述)

具体的输入设备驱动只需要完成如下工作。
(1)在模块加载函数中告知input子系统它可以报告的事件。
设备驱动通过set_bit()告诉input子系统它支持哪些事件
set_bit(EV_KEY, button_dev.evbit);

(2)在模块加载函数中注册输入设备。
注册输入设备的函数为: int input_register_device(struct input_dev *dev); 

(3)在键被按下/抬起、触摸屏被触摸/抬起/移动、鼠标被移动/单击/抬起时通过input_ report_xxx()报
告发生的事件及对应的键值/坐标等状态。 
void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value); 
主要的事件类型包括EV_KEY(按键事件)、EV_REL(相对值,如光标移动,报告的是相对最后一次
位置的偏移)和EV_ABS(绝对值,如触摸屏和操纵杆,它们工作在绝对坐标系统)。

(4)在模块卸载函数中注销输入设备。 注销输入设备的函数为:  
void input_unregister_device(struct input_dev *dev);
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