Cesium 获取当前场景坐标范围

getCesiumViewerExtend() {
			debugger;
			let params = {};
			let extend = window.cesiumViewer.camera.computeViewRectangle();
			if (typeof extend === "undefined") {
				//2D下会可能拾取不到坐标,extend返回undefined,所以做以下转换
				let canvas = window.cesiumViewer.scene.canvas;
				let upperLeft = new Cesium.Cartesian2(0, 0); //canvas左上角坐标转2d坐标
				let lowerRight = new Cesium.Cartesian2(canvas.clientWidth, canvas.clientHeight); //canvas右下角坐标转2d坐标

				let ellipsoid = window.cesiumViewer.scene.globe.ellipsoid;
				let upperLeft3 = window.cesiumViewer.camera.pickEllipsoid(upperLeft, ellipsoid); //2D转3D世界坐标

				let lowerRight3 = window.cesiumViewer.camera.pickEllipsoid(lowerRight, ellipsoid); //2D转3D世界坐标

				let upperLeftCartographic = window.cesiumViewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(upperLeft3); //3D世界坐标转弧度
				let lowerRightCartographic = window.cesiumViewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(lowerRight3); //3D世界坐标转弧度

				let minx = Cesium.Math.toDegrees(upperLeftCartographic.longitude); //弧度转经纬度
				let maxx = Cesium.Math.toDegrees(lowerRightCartographic.longitude); //弧度转经纬度

				let miny = Cesium.Math.toDegrees(lowerRightCartographic.latitude); //弧度转经纬度
				let maxy = Cesium.Math.toDegrees(upperLeftCartographic.latitude); //弧度转经纬度

				console.log("经度:" + minx + "----" + maxx);
				console.log("纬度:" + miny + "----" + maxy);

				params.minx = minx;
				params.maxx = maxx;
				params.miny = miny;
				params.maxy = maxy;
			} else {
				//3D获取方式
				params.maxx = Cesium.Math.toDegrees(extend.east);
				params.maxy = Cesium.Math.toDegrees(extend.north);

				params.minx = Cesium.Math.toDegrees(extend.west);
				params.miny = Cesium.Math.toDegrees(extend.south);
			}
			return params; //返回屏幕所在经纬度范围
		}

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Cesium.viewer.scene是Cesium.js中的一个对象,它代表了Cesium场景的实例。在Cesium中,场景(scene)用于显示和渲染3D模型、地形和其他地理数据。通过Cesium.viewer.scene可以访问和操作场景的各种属性和方法。在提供的引用中,有几个例子展示了如何使用viewer.scene对象来获取鼠标点击位置的坐标。 引用中的代码展示了通过viewer.scene.pickPosition方法获取位置坐标的方式。该方法接受一个窗口坐标作为参数,并从场景的深度缓冲区中拾取相应的位置,并返回笛卡尔坐标。 引用中的代码展示了通过viewer.scene.camera.pickEllipsoid方法获取位置坐标的方式。该方法接受一个窗口坐标和椭球对象作为参数,并返回当前点击视线与椭球面相交处的坐标。 引用中的代码展示了如何获取点击处的屏幕坐标。通过监听左键点击事件,并使用movement.position属性可以获取鼠标点击位置距离canvas左上角的像素值。 综上所述,Cesium.viewer.scene是用于访问和操作Cesium场景的对象,可以使用它提供的方法来获取鼠标点击位置的坐标。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【Cesium :问题】Cesium4种获取鼠标点击位置和解决viewer.scene.pickPosition(e.position)不准的问题。](https://blog.csdn.net/weitaming1/article/details/95067688)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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