cesium屏幕坐标转换为经纬度
通过鼠标点击获取屏幕坐标之后转换为经纬度
document.body.style.cursor = 'crosshair'; // 鼠标样式
this.handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
this.handler.setInputAction(function (evt) { //单机开始绘制
// evt.position 是鼠标获取的屏幕坐标,也就是2D笛卡尔点(Cartesian2)
// 屏幕坐标转为世界坐标
let cartesian = viewer.scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(evt.position), viewer.scene);
// 世界坐标转换为弧度
let ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
let cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);
// 弧度转换为经纬度
let lon = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); // 经度
let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); // 纬度
console.log("点击的的经纬度坐标是:", {"经度:": lon, "纬度:": lat});
positionList.push(lon,lat)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);