Swift中XMPP的简单使用

本文介绍了如何在Swift中使用XMPP进行即时通讯操作,包括建立连接、发送上线和下线状态、接收和发送消息、处理用户在线状态的改变。通过实现XMPPStreamDelegate代理协议,实现了接收消息和状态更新的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
var xs : XMPPStream?
建立通道:
func buildStream(){
     xs = XMPPStream()
     xs?.addDelegate(self,delegateQueue:   dispatch_get_main_queue ())
}
发送上线状态
    func goOnline() {
       
let p = XMPPPresence ()
       
       
xs !. sendElement (p)
    }
   
发送下线状态
    func goOffline() {
       
let p = XMPPPresence (type: "unavailabe" )
       
       
xs !. sendElement (p)
    }
连接服务器 ( 查看服务器是否可连接 )
    func connect() -> Bool {
       
// 建立通道
        buildStream ()
        // 通道已经连接
        if xs !. isConnected () {
           
return true
        }
        // 取系统中保存的用户名 / 密码 / 服务器地址
        let user = NSUserDefaults . standardUserDefaults (). stringForKey ( "weixinID" )
       
let password = NSUserDefaults . standardUserDefaults (). stringForKey ( "weixinPwd" )
        let server = NSUserDefaults.standardUserDefaults().stringForKey("wxserver")  
        if (user != nil && password != nil ) {
           
           
// 通道的用户名
           
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