Android资源访问

 资源分类:

  1. id;

  2. 字符串资源文件;

  3. 颜色资源

  4. 尺寸资源文件

  5. 布局资源

  6. 数组资源

  7. 样式和主题资源

  8. 菜单资源

  9. 原始XML资源【重要】: res/xml

  10. 原生文件资源: res/raw

  11. 图像(Drawable)资源

    1. 普通图像资源

    2. xml图像资源:bitmap

    3. 图层(Layer)资源:layer-list , item

    4. 图像状态(State)资源:selector , item

    5. 图像级别(Level)资源:level-list , item

    6. 淡入淡出(CrossFade)资源:transition , item(只支持两个)

    7. 外形(Shape)资源:shape(shape , gradient , padding ,corners , stroke)

  12. 动画资源

  • 透明度补间动画

  • 缩放补间动画

  • 旋转补间动画

  • 移动补间动画

  1. 属性动画:res/animator   (api11之后出现)   

  2. 帧动画: res/anim      animation-list , item

  3. 补间动画:  res/anim


各种资源文件的xml格式:

1、字符串资源文件:

示例代码:


<resources>
<string  name="red">红色</color>
<string  name="green">绿色</color>
<string  name="blue">蓝色</color>
 </resources>

Java文件中获取方式:getResources().getString(R.string.red);

2、颜色资源文件:

示例代码:

<resources>
<color name="red">#f00</color>
<color name="green">#0f0</color>
<color name="blue">#00f</color>
 </resources>

在需要调用该颜色的地方写法是:android:background="@color/blue_half"

Java文件中获取方式:getResources().getColor(R.color.blue_half);

3、尺寸资源文件:

示例代码:

<resources>
<dimen  name="title">20dp</color>
<dimen  name="content">10dp</color>
  </resources>

Java文件中获取方式:getResources().getDimension(R.dimen.title);

4、数组资源文件:

    Android中,不推荐将数组直接定义在java文件中,而是使用数组资源文件来定义数组。

    定义在res下values目录下:arrays.xml文件中。格式如下:

  • 根元素:<resources></resources>

  • 子元素:可以有三种

    • <array></array>:称为类型数组Typed-Array资源(或者:资源数组资源

    • <string-array></string-array>

    • <integer-array></integer-array>

  • 下级子元素:<item>数值</item>

示例代码:

<resources>
    <string-array name="choiceItems"> 
        <item >主屏模式</item>
        <item >wifi设置</item>
        <item >蓝牙设置</item>
        <item >网络设置</item>
        <item >More</item>
    </string-array>
</resources>

Java文件中获取方式:getResources().getStringArray(R.array.choiceItems);

【备注:】如果是int型数组,则格式如下:

<resources>

    <integer-array name="age"> 

        <item >20</item>

        <item >30</item>

        <item >40</item>

        <item >50</item>

    </integer-array>

</resources>


Java文件中获取方式:getResources().getIntArray(R.array.age);

【备注:】如果是资源数组资源,则格式如下:

<resources>

    <array name="icons"> 

        <item >@drawable/home</item>

        <item >@drawable/setting</item>

        <item >@drawable/logout</item>

    </array>

    <array name="title"> 

        <item >首页</item>

        <item >设置</item>

        <item >退出</item>

    </array>

</resources>


Java文件中获取方式:

TypedArray  arrIcons = getResources().obtainTypedArray(R.array.icons);

Drawable drawable = arrIcons.getDrawable(0);

5、原始XML资源【重要

  • 位置:res/xml目录下;

  • 定义格式:格式良好的,没有特殊要求的普通xml文件;

  • Java文件中获取方式:getResources().getXml(R.xml.文件名称);

  • 解析xml的核心代码:

    // 从资源文件夹中读取原始xml资源文件    
    XmlResourceParser pullParser = getResources().getXml(R.xml.citylist);
    //将读取xml资源文件返回的XmlResourceParser 对象继续解析,获取到xml节点中需要的数据。
    //备注:XmlResourceParser 类是XmlPullParser的子类
    public List<Map<String, Object>> parseXML(XmlResourceParser pullParser,
                        String tagName) {
                List<Map<String, Object>> list = null;
                Map<String, Object> map = null;
                int event;
                try {
                        // 根据读取的xml节点来获取事件类型
                        event = pullParser.getEventType();
                        // 只要不是文档结束就一直执行循环
                        while (event != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
                                // 获取每个节点的节点名称
                                String nodeName = pullParser.getName();
                                // 根据事件类型来执行不同的操作
                                switch (event) {
                                // 当文档开始就实例化list
                                case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
                                        list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
                                        break;
                                // 根据节点的不同来执行实例化map和往map中添加数据的操作
                                case XmlPullParser.START_TAG:
                                        if (nodeName.equals(tagName)) {
                                                map = new HashMap<String, Object>();
                                                // 本例中,没有文本节点,有n个属性节点,而所需要的内容全属                                                  //  性节点中。故使用getAttributeValue(index)方法
                                                // getAttributeValue(index)方法中的
                                                // index是指节点的索引下标,从0开始。可以理解成属性点 顺序
                                                map.put(pullParser.getAttributeValue(3),
                                                                pullParser.getAttributeValue(2));
                                                list.add(map);
                                        }
                                        break;
                                }
                                // 执行循环
                                event = pullParser.next();
                        }
                } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                }
                return list;
        }

6、原生文件资源: raw


【备注:】raw目录下主要放置的资源有音频、视频等文件。raw目录下的文件会在R.java中被注册。

        如何访问raw目录下的文件?

        InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.文件名);

7、图像资源:

A、普通图像资源:


Java文件中获取方式:getResources().getDrawable(R.drawable.imagename);

B、xml图像资源:bitmap

<bitmap android:src="@drawable/android1" android:gravity="center"/>

C、图层(Layer)资源:layer-list

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item  android:top="10dp" android:left="10dp">

<bitmap android:src="@drawable/android1"android:gravity="center"/>

</item>

<item  android:top="10dp" android:left="10dp">

<bitmap android:src="@drawable/android2"android:gravity="center"/>
</item>

</layer-list>

D、图像状态(State)资源:selector

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/pressed"/>
<item android:state_focused="true"android:drawable="@drawable/focused"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/normal"/>
</selector>

E、图像级别(Level)资源:level-list

//UI代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/lamp_off"android:minLevel=“5"   android:maxLevel="10"/>
<item android:drawable="@drawable/lamp_on"android:minLevel=“11"  android:maxLevel="20"/>
</level-list>

//java代码:
publicclass LevelActivity extends Activity {

private ImageView imageview_lamp;

       @Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_level);

imageview_lamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageview_lamp);

}

publicvoid clickButton(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.button_level_lampoff:

imageview_lamp.setImageLevel(9);

break;

case R.id.button_level_lampon:

imageview_lamp.setImageLevel(15);

break;

default:

break;

}

}

}

F、淡入淡出(CrossFade)资源:transition

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transitionxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <!-- transition标签中只能有两个item标签,也就是只支持两个图像的切换 -->

<itemandroid:drawable="@drawable/lamp_off"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/lamp_on"/>
</transition>
//java代码:
publicclass CrossfadeActivity extends Activity {

private ImageView imageview_lamp;

private TransitionDrawable drawable = null;

       @Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_crossfade);

imageview_lamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageview_lamp);

drawable = (TransitionDrawable) imageview_lamp.getDrawable();

}




publicvoid clickButton(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.button_level_lampon:

drawable.startTransition(3000);

break;

case R.id.button_level_lampoff:

drawable.reverseTransition(3000);

break;

default:

break;

}

}

}


G、外形(Shape)资源:shape

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle”>


   <!-- shape有四个值:rectangle(矩形)、oval(椭圆)、line(直线)、ring(圆环)-->

       <!-- 定义渐变色 ,从左下角到右上角绘制渐变色-->

<gradient 

    android:startColor="#FF00"

    android:endColor="#80FF00FF"

               android:angle="45"/>
       <!-- 定义控件内容到边界的距离-->

<padding 

    android:left="20dp"

    android:top="20dp"

    android:right="20dp"

     android:bottom="20dp"/>



       <!-- 定义边框线的宽度及颜色-->

<stroke 

    android:width="2dp"

    android:color="#00F"/>



       <!-- 定义圆角半径-->

<corners 

    android:radius="8dp"/>

</shape>


转载于:https://my.oschina.net/haocai/blog/603658

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