Kotlin笔记16——人机交互

前言

在Android开发当中,我们做的都是人机交互。我们之前使用的都是Java的人机交互,那么Kotlin是怎么实现人机交互的呢?

获取用户在键盘的输入

在Koltin中获取用户的键盘输入是使用readLine()方法

简单的人机交互小Demo:计算器

fun main(args: Array<String>) {
	println("请输入第一个数字:")
	var num1str = readLine()
	println("请输入第二个数字:")
	var num2str = readLine()
	
	// 字符串转数字
	var num1:Int = num1str!!.toInt()
	var num2:Int = num2str!!.toInt()
	
	println("${num1}+${num2}=${num1+num2}")
}

各位小伙伴可以复制去运行一下。上面代码里面的!!符号是表示不为空${}符号是转义字符,把上面的输入的字符转义出来。

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