数据结构-9.顺序栈+链栈

本文介绍了栈的基本概念,包括LIFO原则和栈的操作如进栈、出栈、读栈顶元素。详细阐述了顺序栈的定义、初始化、判断栈空及元素操作,并探讨了其容量固定的局限性。接着提出了共享栈的概念,通过双指针分别指向栈顶和栈底,解决了顺序栈的大小问题。最后提到了链栈的特性,类似于单链表,操作与单链表类似。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.栈的定义:(LIFO)

只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。
空栈:空的
栈顶:允许插入和删除的一端。(栈顶元素)
栈底:不允许插入和删除的一端。(栈底元素)

二.顺序栈的定义:

//定义一个顺序栈
#define MaxSize 10			//定义栈中元素最大个数
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize]; //静态数组存放栈中元素
	int top;				//栈顶指针(数组下标}
}SqStack;
int main(){
	SqStack S;
	return 0;
} 
//初始化一个栈
void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1;				//初始化栈顶指针
}
//判断栈是否为空
bool EmptyStack(SqStack S){
	return S.top==-1;
}

三.进栈操作:

增加新元素

bool Push(SqStack &S,int e){
	if(S.top==MaxSize-1}
		return false;
	S.top++;
	S.data[S.top]=x;
	return true;
}

四.出栈操作:

删除元素

//删除栈顶元素
bool Pop(SqStack &S,int &e){
	if(S.top==-1}				//判断栈是否为空
		return false;
	e=S.data[S.top];			//栈顶元素先出栈
	S.top--;						//指针减一
	return true;

五.读栈顶元素:

和出栈操作类似,但是不用top指针不用减减。

bool GetTop(SqStack S,int &e){
	if(S.top==-1)
		return false;
	e=S.data[S.top];
	return true;
}

顺序栈也有很大缺点,不能改变栈的大小。

六.共享栈:

定义两个指针,分别指向栈顶和栈底。

#define MaxSize 10
typedef struct{
	int data[MaxSize];	//静态数组存放栈中元素
	int top0;			//0号栈栈顶指针
	int top1;			//1号栈栈顶指针
}ShStack;
//初始化一个栈
void InitStack(ShStack &S){
	S.top0=-1;
	S.top1=MaxSize;		//这是top指针初始值是0
}

判断栈满条件:top0+1=top1

七.链栈的定义:

和单链表一样,

typedef struct Linknode{
	int x;					//数据域
	struct Linknode *next;	//指针域
}*LiStack;					//栈类型

增删查改和单链表相似。

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