对于程序猿来说,一个好团队和差团队的区别在哪里(团队氛围?TeamLeader?)

       有幸带过团队,也在几个团队中呆过。发现一个战斗力强大和一个工作能力低下的团队之间,差距是真的太大了。

       给人的感觉迥然不同。所谓‘近朱者赤近墨者黑’,也能在团队里给出很好的诠释。下面列举一些参照点,做下对比。

对我呆过的两个团队做个粗鄙的评价(价值观可能在不断变化中)

分类团队A团队B个人感觉
业务P2P行业电商/流量类好的团队应该不局限于业务类型,
而是对业务的理解/掌控的速度。
人数45人左右
(H5,APP,Web,Java,
Php,DBA,美工,测试,
运维等)
20人左右(JAVA,DBA,
PHP,APP,H5等)
人数多致使团队大而全,解决问题
的能力更强,工作效率更高;人
数少致使团队精简干练,更专一的做
相关事宜。主要看团队间的配合默契,
才能立现高低。
时间1-2年的成长、磨合期1年左右的磨合期团队内部成员的默契是需要培养的。
是否能够取长补短,相辅相成,带头
的很重要,然后才是成员的自我成长
意识、责任心等等的较量。
组长85年生、男、保守型87年,男,远见型保守的领导,团队稳当;远见的领导,
团队上升。后者更能提升整个团队的
积极性以及方向正确性的把控。
背景本科,小厂多年,
技术普通
硕士,大厂多年,
技术深厚强劲
大厂的环境与历练应该给与了很多的
见识以及小厂难以达到的应用高度。
小厂某些情况下确实捉襟见肘。
思维偏局部,较少从整体出发
,会具体安排某项任务,
但对大项目的把控
能力较弱
会统筹整个项目做计
划安排,对于单个任
务也能直击深处
带头人眼界的高低,决定了项目的质
量和进度。前者会让进度失控,整体
有快有慢;后者保证进度。眼界的高
度,这个是需要历练的,猜不着、说
不透。体验过才知道,所以后者更有
经验。
说话
逻辑
每以处罚力度开头举例子,说问题
细致讨论
前者对团队成员的融入感较差;后
者团队氛围融洽(能解决问题)。
工作
内容
盯着每一个人开发,做
报告,不做具体开发
任务分发,
自己做些难度工作
前者由于思维方式的差距,导致效
果终归不好;后者整体划分比较好,
自己也能同步沉淀。
自身
魅力
无,根据上面要求做事
被其他部门死压
以事论事从用户出发
。不合理会据理力争
这个是决定成员对负责人的认同感
的重要一环。
团队
氛围
一般,有些事情相互推
诿,笼罩在一种怕担责的
气氛中
比较和谐,老大能力
排众议,给成员一种
可靠感
氛围的好坏,能直接影响团队的战
斗力。塑造的过程中带头人是
很重要的。
团队
效率
偏低下,因为怕担责,
能拖则拖,不是自己
的职责绝不过问,导
致配合没默契
中等,核心资源被控制
,没-有效释放劳动力,
造成高手太高,
低手太低的情况
感觉合理的资源分配是个重要因素
。有人掌舵,有人干活,各司其职
,目标一致,这样才能持久。
需要共同努力。抓大放小,
那么小的小块需要有人承担起来;
抓小放大,全局必须规划好。
团队
配合
推脱,即便几人做的不错
,难以撼动整体
较为相互理解,
沟通成本高
错误的人放在了错误的位置上,
发挥不了作用,可能会有反作用。
团队
成长
成长性一般,
学习氛围差,
只是在打工
为了做事而做事,
在具体技术/能力
上会有一定的提升学习
良性的团队一定是在不断的成长、
学习的。战斗力越来越强。,
否则只会被淘汰,或者原地打转。
团队
流动
较大较快正常大家的目标、想法不一样,难以衡量。
团队
新人
重压、工作量大散养不论年限长短,应该有个较明确的
工作指引,且循序渐进的开展。
否则,要不不知道干嘛、要不压力过大

其他的想到了在更新,修整吧。

可能某些观点有些片面,当时所处的环境,个人环境|生活因素,或者外部(上层)压力等的多种条件也许会受影响,希望程序猿们有个好的leader。

一个好的团队,不仅仅是给公司带来了价值,更重要的是实现了每个成员的价值。个人与团队一同成长,才会留下更深的记忆。

团队的成员很重要,团队的领头人更重要。如果你是成员,请做好自己的本职工作,并合理的配合他人;如果你是老大,请合理的安排自己的资源,发挥他们的能量。给自己一个合适的定位,做好自己。

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