C++结构体字节对齐

本文详细探讨了C++中结构体的内存对齐规则,包括无#pragma pack宏时的对齐原则,如结构体起始位置、数据成员存储位置的计算,以及结构体总大小的确定。通过多个示例解释了不同系统下结构体字节对齐的影响,并介绍了#pragma pack宏在内存对齐中的作用。总结了分析结构体字节对齐的关键点,提供了进一步学习的参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

    在计算机中数据存储和传输以位(bit)为单位,每8个位bit组成1个字节(Byte)32位计算机的字长为32位,即4个字节;对应的,64位计算机的字长为64位,即8个字节。计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,要求这些数据的起始地址的值是某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)

结构的存储分配

    编译器按照结构体成员列表的顺序为每个成员分配内存,当存储成员时需要满足正确地边界对齐要求时,成员之间可能出现用于填充地额外内存空间。32位系统每次分配字节数最多为4个字节,64位系统分配字节数最多为8个字节。

    以下图表是在不同系统中基本类型数据内存大小和默认对齐模数:

    注:此外指针所占内存的长度由系统决定,在32位系统下为32位(即4个字节),64位系统下则为64位(即8个字节)。

没有#pragma pack宏的对齐

对齐规则

  1. 结构体的起始存储位置必须是能够被该结构体中最大的数据类型所整除。 
  2. 每个数据成员存储的起始位置是自身大小的整数倍(比如int32位机为4字节,则int型成员要从4的整数倍地址开始存储)。 
  3. 结构体总大小(也就是sizeof的结果),必须是该结构体成员中最大的对齐模数的整数倍。若不满足,会根据需要自动填充空缺的字节。 
  4. 结构体包含另一个结构体成员,则被包含的结构体成员要从其原始结构体内部最大对齐模数的整数倍地址开始存储。(比如struct a里存有struct bb里有char,
  • 10
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值