判定鼠标的状态可以用 INT 33H 的0函数
如:MOV AX, 0
INT 33H
CMP AX, 0
JE EXIT
MOV M_BUTTON, BX
当在调用33H中断后,若 AX = 0,表示没有鼠标可使用,若AX = FFFFH,表示有鼠标可以使用,并且会将鼠标的按钮数存到BX 中
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显示鼠标的位置:
在图形界面时,鼠标显示为箭头; 在文字编辑时,鼠标显示为光标;
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INT 33H 的01函数用于显示鼠标的光标
如:MOV AX, 01<